在网络传输协议中,TCP协议提供的是一种可靠的,复杂的,面向连接的数据流(SOCK_STREAM)传输服务,它通过三段式握手过程建立连接。TCP有一种“重传确认”机制,即接收端收到数据后要发出一个肯定确认的信号,发送端如果收到接收端肯定确认的信号,就会继续发送其他的数据,如果没有,它就会重新发送。
相对而言,UDP协议则是一种无连接的,不可靠的数据报(SOCK_DGRAM)传输服务。使用UDP套接口不用建立连接,服务端在调用socket()生成一个套接字并调用bind()绑定端口后就可以进行通信(recvfrom函数和sendto函数)了;客户端在用socket()生成一个套接字后就可以向服务端地址发送和接收数据了。
此处需要特别注意:TCP使用的是流套接字(SOCK_STREAM),UDP使用的是数据报套接字(SOCK_DGRAM)
UDP套接字编程范例:
server端代码如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
|
/*************************************************************************
> File Name: server.c
> Author: SongLee
************************************************************************/
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<unistd.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<netdb.h>
#include<stdarg.h>
#include<string.h>
#define SERVER_PORT 8000
#define BUFFER_SIZE 1024
#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512
int main()
{
/* 创建UDP套接口 */
struct sockaddr_in server_addr;
bzero(&server_addr, sizeof (server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
/* 创建socket */
int server_socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (server_socket_fd == -1)
{
exit (1);
}
/* 绑定套接口 */
if (-1 == (bind(server_socket_fd,( struct sockaddr*)&server_addr, sizeof (server_addr))))
{
perror ( "Server Bind Failed:" );
exit (1);
}
/* 数据传输 */
while (1)
{
/* 定义一个地址,用于捕获客户端地址 */
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t client_addr_length = sizeof (client_addr);
/* 接收数据 */
char buffer[BUFFER_SIZE];
bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
if (recvfrom(server_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE,0,( struct sockaddr*)&client_addr, &client_addr_length) == -1)
{
perror ( "Receive Data Failed:" );
exit (1);
}
/* 从buffer中拷贝出file_name */
char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];
bzero(file_name,FILE_NAME_MAX_SIZE+1);
strncpy (file_name, buffer, strlen (buffer)>FILE_NAME_MAX_SIZE?FILE_NAME_MAX_SIZE: strlen (buffer));
printf ( "%s\n" , file_name);
}
close(server_socket_fd);
return 0;
}
|
client端代码如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
|
/*************************************************************************
> File Name: client.c
> Author: SongLee
************************************************************************/
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<unistd.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<netdb.h>
#include<stdarg.h>
#include<string.h>
#define SERVER_PORT 8000
#define BUFFER_SIZE 1024
#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512
int main()
{
/* 服务端地址 */
struct sockaddr_in server_addr;
bzero(&server_addr, sizeof (server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr( "127.0.0.1" );
server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
/* 创建socket */
int client_socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (client_socket_fd < 0)
{
perror ( "Create Socket Failed:" );
exit (1);
}
/* 输入文件名到缓冲区 */
char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];
bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);
printf ( "Please Input File Name On Server:\t" );
scanf ( "%s" , file_name);
char buffer[BUFFER_SIZE];
bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
strncpy (buffer, file_name, strlen (file_name)>BUFFER_SIZE?BUFFER_SIZE: strlen (file_name));
/* 发送文件名 */
if (sendto(client_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE,0,( struct sockaddr*)&server_addr, sizeof (server_addr)) < 0)
{
perror ( "Send File Name Failed:" );
exit (1);
}
close(client_socket_fd);
return 0;
}
|
读者可以参考对比前一篇:Linux网络编程之socket文件传输示例,注意UDP和TCP工作流程的对比。以加深对该程序原理的理解。