Edit: F:\wamp\www\tasks
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Read openCV documents |
F:\wamp\www\git_repos\GitHub\MyAndroidTestAppsTest17_FromCpp\opencv\build\doc http://docs.opencv.org/trunk/modules/refman.html https://github.com/Itseez/opencv |
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Study hdr |
http://docs.opencv.org/trunk/doc/tutorials/photo/hdr_imaging/hdr_imaging.html#hdrimaging tonemapping exposure fusion Functions: createCalibrateDebevec, estimate inverse camera response function (CRF) createMergeDebevec, Debevec’s weighting scheme to construct HDR image createTonemapDurand, |
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几何光学 学习NA与分辨率关系 放大镜的放大率 散光眼和老光眼的 成因及其矫正 |
http://lqcc.ustc.edu.cn/cui/content/1.1.htm |
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结构光 pattern projection strture light PMP:Phase measure profilometry 相位提取--》相位展开phase unwarp--> 格雷编码(GSM, Gray Code Method)与相移法(PSM, Phase Shift Method)结合。 |
http://vdisk.weibo.com/file/list# |
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Confocal 多光谱图像分析 多光谱探测器 multi-spectral composite imagery parallax chromatic confocal |
http://en.wikipedia.org/wiki/Confocal_microscopy http://www.microscopyu.com/articles/confocal/resonantscanning.html https://www.google.com.hk/search?q=%E5%A4%9A%E5%85%89%E8%B0%B1%E5%9B%BE%E5%83%8F%E5%88%86%E6%9E%90&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:zh-CN:official&client=firefox-a&channel=sb&gfe_rd=cr&ei=Qf82U4PFBsGL8Qe6noHwCg |
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游戏引擎架构 |
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Depth from focus |
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UIA自动化测试 |
研究F:\wamp\www\git_repos\TestScriptGeneratorSample\readme.htm |
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研究进程管理i |
F:\wamp\www\git_repos\processhacker-2.32-src |
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Winusb |
进一步学习如何使用它 |
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Inf文件格式 |
翻译Msdn上的介绍 |
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人月神话 |
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读一本系统分析师,确定是否考一下 |
系统分析师教程[1] 作 者:张友生 出版社:清华大学出版社 出版时间:2010年02月01日 ISBN:9787302219743 开本:16开 定价: 89.00元 |
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Joel说软件 《软件随想录》(More Joel on Software) |
http://book.douban.com/subject/1426838/ |
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微观经济学 经济和数学的课程 |
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软件项目管理工具 http://www.zhihu.com/question/19590553 redmine JIRA Teambition https://fengcheco.com/ https://tower.im/users/sign_up https://www.teamcola.com/ http://www.designboard.cc/ |
基本需求: |
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代码大全 |
http://book.douban.com/subject/1477390/ |
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人件 |
http://book.douban.com/subject/1108725/ |
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Build minu ROM |
https://www.google.com.hk/search?q=build+miui+&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:zh-CN:official&client=firefox-a&channel=sb&gfe_rd=cr&ei=zixKU8P7KYWPiAfau4G4CA 入门 http://en.miui.com/thread-4569-1-1.html 中文入门 rom的大体结构啊、android的基本原理啊、linux的基本操作啊。 比较深入的像:apk的修改、开发,源代码的修改、编写,smali插桩,移植适配其他非官方机型。 如何利用MIUI放出的patchrom资源完成编译MIUI的流程 http://tieba.baidu.com/p/2014861344 |
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Superuser 分析 编写一个可以root的程序 |
https://www.google.com.hk/search?q=superuser+%E5%88%86%E6%9E%90&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:zh-CN:official&client=firefox-a&channel=sb&gfe_rd=cr&ei=aGlKU777E6WL8Qfx5YD4AQ |
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Android驱动开发 编写一个驱动 |
官方介绍 http://source.android.com/devices/camera/camera3.html |
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研究FastBoot,Recovery模式有啥不一样 |
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Android 熟悉USB,蓝牙协议 音频、视频的编码解码算法 |
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Learn autoconf, m4工具链 |
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学习cmake |
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学习barcode 原理 学会人工解读barcode图像 (done) 编译,使用,分析gnu barcode lib from f:\ barcode-0.99.tar.gz 编译,使用 (done),分析 zxing |
http://localhost/wordpress-3.6/?p=286 http://localhost/wordpress-3.6/?p=297 F:\wamp\www\git_repos\GitHub\GeneralUtility\barcode Decode: https://www.google.com.hk/search?newwindow=1&client=firefox-a&rls=org.mozilla%3Azh-CN%3Aofficial&channel=sb&q=ean+decode+source+code&oq=ean+decode+source+code&gs_l=serp.3...34268.34867.0.35129.2.2.0.0.0.0.148.234.1j1.2.0....0...1c.1.42.serp..1.1.140.icj7NUeHr9Y http://zbar.sourceforge.net/about.html https://github.com/zxing/zxing http://*.com/questions/8116990/looking-for-best-barcode-scanner-library-besides-zxing http://*.com/questions/14513553/ios-library-for-barcode-reader http://*.com/questions/7739141/free-barcode-image-decoding-libraries https://www.google.com.hk/search?q=%E5%88%86%E6%9E%90+zxing&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:zh-CN:official&client=firefox-a&channel=sb&gfe_rd=cr&ei=V8NlU7XSK8mL8QeMgIGoBw |
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阅读编程之美,并且编写里面的程序在F:\wamp\www\git_repos\GitHub\GeneralUtility\bianchengzhimei |
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阅读 自制编程语言,并且实现里面的程序 |
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编写一个filemerger程序 |
F:\wamp\www\git_repos\GitHub\GeneralUtility\FileMerger\FileMerger |
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Erlang |
基本用法 进程internal原理 容错机制-进程链接的实现? 分布式编程? 调度器实现 基于事件的io系统 垃圾回收-分代复制式gc,gc不会停顿 |
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open source trading system |
开源软件 1. https://code.google.com/p/algo-trader/ 文档 https://code.google.com/p/algo-trader/wiki/AlgoTraderDocumentation 2. 其他推荐 http://*.com/questions/786719/any-high-profile-open-source-finance-projects http://www.eclipsetrader.org/ |
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买一个Openwrt, ddwrt? 什么叫TTL 线刷? |
需要自己焊几个芯片的引脚刷系统 俺还是不搞了吧 |
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了解编译器优化概念dead store elimination, loop invariant, value number, devirtualization |
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学习相机图像ISP处理和前/后处理算法 数码相机图像处理流程,有数码相机开发经验,如 3A,3D stereoscopic capture, HDR/WDR, advanced denoise,antishaking, EDoF 等相关算法经验者优先考虑。 |
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学习OpenGL、DirectX以及OSG或OGRE任何一种3D图形引擎,有三维建模方面经验者优先 三维GIS平台相关产品 |
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Linux driver Experience in Network, Device Drivers, File System and Storage |
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阅读Wdf那本书 |
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考虑公司使用lua脚本的用处 Lua的特点 Lua在游戏里的应用 |
哪里可以使用lua 1. expression可以利用lua,不用自己写parser了 实现思路 配置文件: object = and ( obj_a, obj_b ) 代码: 把obj_a, obj_b计算出来,再利用lua执行代码 " lua_set(obj_a,..), lua_and ( obj_a, obj_b )" 而要用c实现lua的lua_and, lua_set Lua特点 协程,元表,弱引用,Luajit,与C/C++交互方便,高性能,开源, 函数可以返回多个值, 一流的函数对象和闭包的支持, table可以拆包成参数列表,参数列表可以直接使用{ ... }来包装成一个表, 同时赋值多个变量,local a, b, c= 1, 2, 3 或者 local x, y = y, x元表允许你实现面向对象的操作, 简单而强大的调试库 , for语句的简化,比如for i = 1, n do // do something end, 通过select函数直接从参数列表中取出某个index的参数, 尾递归优化, 增量式的垃圾回收机制, 缺点 Lua本身太过简单的标准库,缺失的容器库,网络库,数据库连接库 Lua和C++接口的部分,使用了tolua++ Lua在游戏中的应用: 写逻辑? UI 因为游戏这个行业需求变化快也变化多,经常每周都要更新版本出去.这样的话,如果使用编译型语言,开发效率慢很多. 使用方式:对于美术设计师和企划来说,他们可以字节写脚本修改ui而不需要程序员编译 Lua在俺们程序里的用处: -实现某些速度要求不高的消息处理,可以自动实现序列化反序列化,用脚本实现处理内容 -实现某些ui,比如learn,calibration,setting -实现读取配置文件 (优点:可以做语法检查,减少出错,字节码快速) -?? |
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学习cocos2d-x编写android, 桌面游戏 |
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Windows 7 driver signiture |
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Wordpress 搜索 结果的highlight工具 |
已解决 Wp-highlight |
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