这几天的任务是将mapbox的工程合到程序中去,但是合并过程却出现了问题
合并方法:
在app的build.gradle中添加
dependencies {
compile ('com.mapbox.mapboxsdk:mapbox-android-sdk:0.7.4@aar'){
transitive=true
}
}
但是合并后会报错:
Error:Execution failed for task ':app:dexDebug'.
> com.android.ide.common.process.ProcessException: org.gradle.process.internal.ExecException: Process 'command '/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1..0_79.jdk/Contents/Home/bin/java'' finished with non-zero exit value
这个错误是由于jar包冲突,解决方法如下:
方法一:找到冲突包,将冲突包删除,一般冲突包为'com.android.support:appcompat-v7:22.2.0'
或者'com.android.support:support-v4:22.2.0'
,但是我删除冲突包后,依然报错,于是使用方法二
方法二:因为我的冲突包是'com.android.support:support-v4:22.2.0'
,所以找到项目根目录-build-intermediates-dex-cache-cache.xml文件,将其中跟v4有关的全部删除,然后clean project,然后将compile改为provided
如下:
dependencies {
compile 'com.vividsolutions:jts:1.13'
compile 'com.squareup.okhttp:okhttp:2.4.0'
compile 'com.squareup.okhttp:okhttp-urlconnection:2.4.0'
compile 'com.nineoldandroids:library:2.4.0'
compile 'com.jakewharton:disklrucache:2.0.2'
provided 'com.android.support:support-v4:21.0.0'
}
完成后编译会报错:
Warning: Project App: provided dependencies can only be jars. com.android.support:support-v4:22.2. is an Android Library.
此时,点击根目录,按下F4打开project structure
将android plugin version改为1.0.0
如图所示:
此时,出现另一个错误:
Error:Execution failed for task ':app:dexDebug'.
> com.android.ide.common.internal.LoggedErrorException: Failed to run command:
/Users/zhangkaiyue/Library/Android/sdk/build-tools/22.0./dx --dex --no-optimize --output /Users/zhangkaiyue/offline/android_offlinemap_cube/app/build/intermediates/dex/debug --input-list=/Users/zhangkaiyue/offline/android_offlinemap_cube/app/build/intermediates/tmp/dex/debug/inputList.txt
Error Code: Output:
UNEXPECTED TOP-LEVEL EXCEPTION:
com.android.dex.DexIndexOverflowException: method ID not in [, 0xffff]:
at com.android.dx.merge.DexMerger$.updateIndex(DexMerger.java:)
at com.android.dx.merge.DexMerger$IdMerger.mergeSorted(DexMerger.java:)
at com.android.dx.merge.DexMerger.mergeMethodIds(DexMerger.java:)
at com.android.dx.merge.DexMerger.mergeDexes(DexMerger.java:)
at com.android.dx.merge.DexMerger.merge(DexMerger.java:)
at com.android.dx.command.dexer.Main.mergeLibraryDexBuffers(Main.java:)
at com.android.dx.command.dexer.Main.runMonoDex(Main.java:)
at com.android.dx.command.dexer.Main.run(Main.java:)
at com.android.dx.command.dexer.Main.main(Main.java:)
at com.android.dx.command.Main.main(Main.java:)
概括地说,在一个DEX文件,你可以调用很多的方法,但你只能调用它们最前面的65,536个 ,因为这是在方法调用集合中的所有的空间了。如果你的源代码和狂拽炫酷叼炸天的三方库中方法超过了这个限制,就会出现这个错误。
解决方法如下:
第一步
添加依赖于你的build.gradle支持MultiDex库
dependencies { ... compile 'com.android.support:multidex:1.0.0' ... }
第二步
在buildType或productFlavor中开启multiDexEnabled
defaultConfig {
applicationId "com.shijiebang.android.mapcentral"
minSdkVersion
targetSdkVersion
versionCode
versionName "1.0"
multiDexEnabled true
}
现在,根据你的项目情况,你有3种选择:
如果你没有创建自己的Application 类,在你的清单文件AndroidManifest.xml中配置android.support.multidex.MultiDexApplication
就可以了。
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/app_icon"
android:label="@string/app_name"
android:name="com.shijiebang.android.mapcentral.SJBApplication"
android:theme="@style/AppTheme"
tools:replace="name"> //由于和第三方库有冲突,所以用tools:replace="name"
</application>
如果你有自己的Application类了,让它继承 android.support.multidex.MultiDexApplication而不是android.app.Application
如果你的Application继承了其他的类,并且你不想改变或者没办法改变。按照下面的方法重写attachBaseContext()
public class MyApplication extends FooApplication {
@Override protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(base);
MultiDex.install(this);
}
}
不论你选择上面哪种,都会创建多个大小差不多的dex文件代替单个庞大的dex文件。运行的时候回同事加载所有的这些dex文件。
当年编译app的时候,Gradle会生成很多个dex文件和一个apk文件让你可以在设备或者模拟器上运行。
你可以从这个项目看到上面的效果
PS:
Out of memory 问题
对于有很多依赖的项目,编译可能因为下面的错误中断
Error:Execution failed for task ':app:dexDebug'. ... Error Code: Output: UNEXPECTED TOP-LEVEL ERROR: java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded at com.android.dx.cf.cst.ConstantPoolParser.parse0(ConstantPoolParser.java:) ..
在build.gralde android标签下面添加下面代码可以解决
dexOptions { incremental true javaMaxHeapSize "4g" }
应用启动缓慢
根据我们的经验,添加了这个支持库以后,大多数情况下都正常了。这对某些设备,比如Kindle Fire上面,应用启动会比之前慢很多。加载所有的类在应用一启动的时候会花费大量的时间。这就会导致黑屏一段时间,甚至导致ANR.