ES5继承
构造函数、原型和实例的关系:每一个构造函数都有一个原型对象,每一个原型对象都有一个指向构造函数的指针,而每一个实例都包含一个指向原型对象的内部指针,
-
原型链实现继承
基本思想:利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法,即让原型对象等于另一个类型的实例
基本模式:
function SuperType(){
this.property = true;
}
SuperType.prototype.getSuperValue = function(){
return this.property;
};
function SubType(){
this.subproperty = false;
}
\\继承了SuperType
SubType.prototype = new SuperType(); SubType.prototype.getSubValue = function(){
return this.subproperty;
};
var instance = new SubType();
alert(instance.getSuperValue()); \\true最终结果:instance指向SubType的原型,SubType的原型又指向SuperType的原型,getSuperValue()方法任然在SuperType.prototype中,但property则位于SubType.prototype中,这是因为property是一个实例属性,而getSuperValue是一个原型方法。此时,instance.constructor指向的是SuperType。
-
注意事项:
别忘记默认的原型,所有的引用类型都继承自Object,所有函数的默认原型都是Object的实例,因此默认原型里都有一个指针,指向object.prototype
谨慎地定义方法,给原型添加方法的代码一定要放在替换原型的语句之后,不能使用对象字面量添加原型方法,这样会重写原型链
原型链继承的问题
最主要的问题来自包含引用类型值的原型,它会被所有实例共享
第二个问题是,创造子类型的实例时,不能向超类型的构造函数中传递参数
-
借用构造函数
-
基本思想:在子类型构造函数的内部调用超类型构造函数,通过使用apply()和call()方法可以在将来新创建的对象上执行构造函数
function SuperType(){
this.colors = ["red","blue","green"];
}
function SubType(){
\\借调了超类型的构造函数
SuperType.call(this);
}
var instance1 = new SubType();
\\["red","blue","green","black"]
instance1.colors.push("black");
console.log(instance1.colors);
var instance2 = new SubType();
\\["red","blue","green"]
console.log(instance2.colors);通过call或者apply方法,我们实际上是在将来新创建的SubType实例的环境下调用了SuperType构造函数。这样一来,就会在新SubType对象上执行SuperType函数中定义的所有对象初始化代码,因此,每一个SubType的实例都会有自己的colors对象的副本
-
优势:
传递参数
function Supertype(name){
this.name = name;
}
function Subtype(){
Supertype.call(this,'Annika');
this.age = 21;
}
var instance = new Subtype;
console.log(instance.name); \\Annika
console.log(instance.age); \\29 -
缺点:
方法都在构造函数中定义,函数无法复用
在超类型中定义的方法,子类型不可见,结果所有类型都只能使用构造函数模式
-
-
组合继承
-
基本思想:将原型链和借用构造函数技术组合到一起。使用原型链实现对原型属性和方法的继承,用借用构造函数模式实现对实例属性的继承。这样既通过在原型上定义方法实现了函数复用,又能保证每个实例都有自己的属性
function Supertype(name){
this.name = name;
this.colors = ["red","green","blue"];
}
Supertype.prototype.sayName = function(){
console.log(this.name);
};
function Subtype(name,age){
\\继承属性
Supertype.call(this,name);
this.age = age;
}
\\继承方法
Subtype.prototype = new Supertype();
Subtype.prototype.constructor = Subtype;
Subtype.prototype.sayAge = function(){
console.log(this.age);
};
var instance1 = new Subtype('Annika',21);
instance1.colors.push("black");
\\["red", "green", "blue", "black"]
console.log(instance1.colors);
instance1.sayName(); \\Annika
instance1.sayAge(); \\21
var instance2 = new Subtype('Anna',22);
\\["red", "green", "blue"]
console.log(instance2.colors);
instance2.sayName(); \\Anna
instance2.sayAge(); \\22 缺点:无论在什么情况下,都会调用两次超类型构造函数,一次是在创建子类型原型的时候,一次是在子类型构造函数的内部
-
-
原型式继承
-
基本思想:不用严格意义上的构造函数,借助原型可以根据已有的对象创建新对象,还不必因此创建自定义类型,因此最初有如下函数:
function object(o){
function F(){}
F.prototype = o;
return new F();
}从本质上讲,object()对传入其中的对象执行了一次浅复制
var person = {
name:'Annika',
friendes:['Alice','Joyce']
};
var anotherPerson = object(person);
anotherPerson.name = 'Greg';
anotherPerson.friendes.push('Rob');
var yetAnotherPerson = object(person);
yetAnotherPerson.name = 'Linda';
yetAnotherPerson.friendes.push('Sophia');
console.log(person.friends); //['Alice','Joyce','Rob','Sophia']
在这个例子中,实际上相当于创建了person的两个副本。
-
ES5新增Object.create规范了原型式继承,接收两个参数,一个用作新对象原型的对象和(可选的)一个为新对象定义额外属性的对象,在传入一个参数的情况下,Object.create()和object()行为相同。
var person = {
name:'Annika',
friendes:['Alice','Joyce']
};
var anotherPerson = object.create(person,{
name:{
value:"Greg"
}
});
\\用这种方法指定的任何属性都会覆盖掉原型对象上的同名属性
console.log(anotherPerson.name); \\Greg 用处:创造两个相似的对象,但是包含引用类型的值的属性始终会共享响应的值
-
-
寄生式继承
-
基本思想:寄生式继承是与原型式继承紧密相关的一种思路,它创造一个仅用于封装继承过程的函数,在函数内部以某种方式增强对象,最后再返回对象。
function createAnother(original){
\\通过调用函数创建一个新对象
var clone = object(original);
\\以某种方式来增强对象
clone.sayHi = fuuction(){
alert("Hi");
};
\\返回这个对象
return clone
} 缺点:使用寄生式继承来为对象添加函数,会因为做不到函数复用而降低效率,这个与构造函数模式类似
-
-
寄生组合式继承
-
基本思想:通过借用构造函数来继承属性,通过原型链的混成形式来继承方法,不必为了指定子类型的原型而调用超类型的构造函数,只需要超类型的一个副本。本质上,就是使用寄生式继承来继承超类型的原型,然后再将结果指定给子类型的原型
function inheritPrototype(Subtype,supertype){
var prototype = object(supertype); \\创建对象
prototype.constructor = subtype; \\增强对象
subtype.prototype = prototype; \\指定对象
}因此,前面的例子可以改为如下的形式
function Supertype(name){
this.name = name;
this.colors = ["red","green","blue"];
}
Supertype.prototype.sayName = function(){
console.log(this.name);
};
function Subtype(name,age){
\\继承属性
Supertype.call(this,name);
this.age = age;
}
\\继承方法
inheritPrototype(Subtype,Supertype);
Subtype.prototype.sayAge = function(){
console.log(this.age);
}; 优点:只调用了一次supertype构造函数,因此避免在subtype.prototype上创建不必要的,多余的属性,与此同时,原型链还能保持不变,还能正常使用instanceof 和isPrototypeOf(),因此,寄生组合式继承被认为是引用类型最理想的继承范式。
-
总结:
ES5的继承可以用下图来概括:
ES6继承
es6的继承主要要注意的是class的继承。
基本用法:Class之间通过使用extends关键字,这比通过修改原型链实现继承,要方便清晰很多
class Colorpoint extends Point {
constructor(x,y,color){
super(x,y); //调用父类的constructor(x,y)
this.color = color
}
toString(){
//调用父类的方法
return this.color + ' ' + super.toString();
}
}
子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工,如果不调用super方法,子类就得不到this对象。因此,只有调用super之后,才可以使用this关键字。
prototype 和__proto__
一个继承语句同时存在两条继承链:一条实现属性继承,一条实现方法的继承
class A extends B{}
A.__proto__ === B; //继承属性
A.prototype.__proto__ == B.prototype;//继承方法
总结:
ES6的继承可以用下图来概括: