先介绍一下8种数据类型
char(1byte)字符型
short(2byte)短整型
long(4byte)长整型
int(4byte)整型
float(4byte)单精度浮点型
double(8byte)双精度浮点型
signed(4byte)有符号
unsigned(4byte)无符号
后面两个与其说是数据类型,更多时候是修饰其他的数据类型(关于这两个后面再介绍吧)
上面所占空间大小是在32位系统上,不同平台有所不同,具体的使用sizeof计算
变量名的命名规则
标识符命名基本规则
1.由一个或多个字母、数字或下划线组成
2.第一个字符必须是字母或下划线
3.不能与任何关键字相同
适用于定义宏名、变量名、函数名和自定义类型名
编程的时候 命名 方法或变量 词穷了怎么办(在知乎看到的)
这里推荐一个命名网站http://unbug.github.io/codelf/
一般规则
1.见名知义,采用英文单词组合,不要出现拼音
2.命名的长度应当符合“min-length && max-information”原则
3.尽量避免名字中出现数字编号,如 Value1,Value2 等。
4.C语言严格区分大小写,注意类似x和X
1(数字 1)和 l(小写字母 l)之间,0(数字 0)和 o(小写字母 o)之间的区别
5.宏定义、枚举常数、只读变量全用大写字母命名,用下划线分割单词。
后续想到再补充吧