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昨天学习了Foundation框架中常用的结构体,下面我简单的总结一下,如果错误麻烦请留言指正,谢谢!
Foundation是基础框架。框架中包含了很多开发中常用的数据类型,如结构体,枚举,字符串、类等,是其他ios框架的基础。
在使用Foundation框架中的数据类型,我们只要包含它的主头文件就可以了。#import<foundation/foundation.h>。需要补充的一点是有一个Core Foundation框架,这个框架相对底层,里面的代码几乎都是c语言的,而Foundation中是OC的。
下面我们来介绍一下常用的结构体:
常用的结构体有:
1.NSRange(location,lenght);//表示范围
它的定义如下:
typedef struct _NSRange {
NSUInteger location;
NSUInteger length;
} NSRange;
其中location是一个以0为开始的index,length是表示对象的长度。他们都是NSUInteger类型。
而NSUInteger的类型定义如下:
#if __LP64__ || (TARGET_OS_EMBEDDED && !TARGET_OS_IPHONE) || TARGET_OS_WIN32 || NS_BUILD_32_LIKE_64
typedef long NSInteger;
typedef unsigned long NSUInteger;
#else
typedef int NSInteger;
typedef unsigned int NSUInteger;
#endif
下面我们举个例子