cocos2d小游戏---忍者吃西瓜
声明:本代码是跟着别人的教程走的,贴出来以便自己复习用,其他没有什么大用。 #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__#define __HELLOWORLD_SCENE_H__#include "cocos2d.h"class HelloWorld : public coc...
你的第一个cocos2d游戏
第二课: 初篇: 第一节课已经教会你如何使用Cocos2d应用模板创建一个新的工程。那么首先让我们新建一个Cocos2d-Application工程,将它命名为“Lesson1”并把它保存到你喜欢的任意地方,然后运行它,确定它是否能够显示你所预期的“Hello...
“第一次亲密接触”—— 初识cocos2d
cocos2d去年的时候只是听说过,当时对编程不是很熟悉,对游戏编程更是一窍不通,那个时候觉得和cocos2d八竿子也棒不上的关系,今年初开始接触iOS开发,听说cocos2d越来越多,这样耳濡目染,最近开始接触cocos2d; Cocos2d是iPhone开发中...
Cocos2d入门及第一次运行时遇到的问题
先通过github下载cocos2d。これ:https://github.com/ZhouWeikuan/cocos2d 进入上面的网址后,如果不会用git或者svn的朋友就在页面的右下角点那个“Download ZIP”即可。 下载完成后解压,里面有个叫“cocos2d-android”的目录,因...
“第一次亲密接触”—— 初识cocos2d
cocos2d去年的时候只是听说过,当时对编程不是很熟悉,对游戏编程更是一窍不通,那个时候觉得和cocos2d八竿子也棒不上的关系,今年初开始接触iOS开发,听说cocos2d越来越多,这样耳濡目染,最近开始接触cocos2d; Cocos2d是iPhone开发中...
(译)如何使用cocos2d制作一个Slide Image Game:第一部分
原文链接地址:http://www.iphonegametutorials.com/2010/09/23/cocos2d-game-tutorial-building-a-slide-image-game/ 教程截图: 这是一张完整的图片: 这是一张打乱了的图片: PS:为了方便大家更好地交流学...
(译)如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小:第二部分(完)
前言:从上周发布教程的微博反应情况来看,cocos2der们对于游戏的内存问题还是非常关心的。本文是上一篇博文的续,旨在教大家如何减少cocos2d程序的大小。 全文如下: 减少你的程序的大小 把纹理的颜色位深度减少到16位,不仅可以减少内存压力,还可以有效地减少程序的体积。但是,我们还有其它方...
【原】使用Cocos2d制作一个类似于魔塔的iPhone游戏-第一部分(下)
这篇教程是基于我昨天发布的第一部分(上)教程的,在开始阅读这篇教程之前,请先阅读前一篇教程。 在这篇教程中,我们将会完善对地图的制作。在上一篇教程中,我们已经完成了对地图的制作: 在这篇教程中,我们将会给地图中的方块添加动画,就像原版魔塔游戏中的那样。 这篇教程的篇幅不长,其中涉及的内容并不是很多...
14. 如何使用cocos2d来制作一个打地鼠的游戏:第一部分
免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作! 原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/2560/how-to-...
(译)如何使用cocos2d制作基于tile地图的游戏教程:第一部分
免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作! 原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/1163/how-to-...
(译)cocos2d精灵教程:第一部分
原文链接地址:http://www.iphonegametutorials.com/2010/09/10/cocos2d-sprite-tutorial/ 教程截图: 前言:CocoaChina上有位网友问我能不能翻译一些比较高级的文章。首先,非常感谢这位网友的建议。之前翻译的3篇菜单教程,相比于前...
cocos2d项目获取手机网络以及设置手机震动
cocos2d项目获取手机网络以及设置手机震动 获取网络状态 首先说明一下流程,c++通过jni调用java方法获取网络状态。 获取网络方法: /*添加获取当前网络状态方法 (返回参数说明:netType,...
在cocos2d项目中添加android手机按返回键功能
//Android返回键事件 auto returnEvent = EventListenerKeyboard::create(); returnEvent->onKeyReleased = [&](EventKeyboard::KeyCode key, Event* event) {...
cocos2d-x-教程 教你如何在终端创建cocos2d的项目
首先在终端中进入自己存放cocos2d-x的文件夹 cd+空格+文件夹就是进入这个文件夹 ls就是查看这个文件夹中的文件 直到进入了如下图所示的文件夹中 然后就是创建一个项目 具体代码是 ./create_project.py -project 项目名 -package 公司 -language...
Cocos2d-android (01) 创建一个简单的cocos2d应用程序
下载Cocos2d-android的源代码:cocos2d-android-1 git@github.com:ZhouWeikuan/cocos2d.git 将项目导入到eclipse中。运行实例; 1.首先创建一个android项目,然后将lib导入到项目中 2.对MainActiv...
【吼吼睡cocos2d学习笔记】第一章 - 介绍cocos2d
这是我看《Learn iphone and ipad coco2d game development》的阅读笔记。 放出来一来以备后查,二来为初学者提供力所能及的帮助。该书大家可以到书店购买,也可以直接下载pdf来阅读。下载地址就不再提供了,有兴趣的朋友们自然能找到,嚷嚷着找不到的也并非真心想学的人...
Cocos2d-x学习(2) - cocos2d运行分析
1、Cocos2d-x程序运行过程 Cocos2d-x工程组织形式如图所示: Classes一般用来放用户自己编写的类。在Win32下,可以看到main.cpp和main.h两个文件,程序的入口就是在main.cpp中。 int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE ...
[LUA ERROR] [string "cocos/cocos2d/Cocos2dConstants.lua"]:620: attempt to index a nil value解决办法
把下面这段代码注释掉就行了 cc.AsyncTaskPool.TaskType = { TASK_IO = 0, TASK_NETWORK = 1, TASK_OTHER = 2, TASK_MAX_TYPE = 3, } 或者在前面加上 cc.Async...
关于cocos2d实现H5声音播放存在问题的解决办法
在早期的H5游戏制作中,我使用的是底层ccAudio中cc.audioEngine.playMusic()和 c.audioEngine.stopMusic()方法,发现声音停止之后存在很多问题,比如卡顿,停止后播放不正常等等问题,实在棘手。后面在ccAudio中找到了一个更好的办法,...
【cocos2d】cocos编译 android 平台
cocos编译 android 平台 macdeMacBook-Pro:projects mac$ cd ./HelloWorld/ macdeMacBook-Pro:HelloWorld mac$ cocos compile -p android --ap android-25 编译模式...