HarmonyOS ArkUI之开发基础(网络请求)
前段时间一直研究ArkUI中的声明式开发,开发了一些demo,但都是界面相关的,相对来说比较基础,也比较简单。所以研究一下其他的,现在成熟的APP都会有网络交互,所以记录一篇网络请求相关的。
一文带你看懂HarmonyOS应用上架
大家一直以来都很关心如何上架HarmonyOS应用,现在它来了!它终于来了!我们为大家梳理了HarmonyOS应用从创建、调试到上架的流程和注意事项,希望能为你的上架之旅带来帮助!一、创建/添加应用HarmonyOS应用开发好后,不管是调试还是上架应用,首先都需要在AppGalleryConnect...
HarmonyOS 项目实战之通讯录Demo(JS)
通讯录demo主要分为联系人界面、设置紧急联系人、服务卡片3个模块,分为Java和JS两个版本,本篇主要讲解用尽可能的用纯JS去实现,实在无法实现的地方采用JS与Java结合。
构建HarmonyOS 3D游戏
总有网友期待鸿蒙什么时候能出3d游戏,鸿蒙当然能!今天就教你写一个能玩的3d游戏。想要DIY一个新3D游戏的话,需要策划、建模、音乐等。
HarmonyOS ArkUI之列表下拉刷新、加载更多(TS)
本项目界面搭建基于ArkUI中TS扩展的声明式开发范式,主要根据List中的回调方法onScrollIndex()监听当前列表首尾索引,根据触摸事件onTouch()处理下拉和上拉。
华为鸿蒙HarmonyOS和安卓有什么区别?网友:没有可比性
长期以来,谷歌Android和苹果iOS系统占据了全球移动端操作系统的绝大多数市场份额,在国内手机市场的情况更是不容乐观。好在华为在外界的持续打击下率先推出了全新的国产操作系统——鸿蒙(HarmonyOS)。
快速入门HarmonyOS的Java UI框架的教程
这篇文章主要介绍了快速入门HarmonyOS的Java UI框架,本文给大家介绍的非常详细对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
HarmonyOS ArkUI之自定义组件侧滑菜单(JS)
鸿蒙这次API7更新除了新增TS声明式开发之外,还有JS开发也增加了很多API,JS开发自定义组件越来越方便了。本文介绍最新出的插槽用法,实现侧滑菜单、支持两种风格、支持快速滑动打开关闭。
HarmonyOS自定义组件之分页功能组件封装实例
组件是对数据和方法的简单封装。个人对组件的通俗理解是:对单独的某个通用功能点或UI显示模块的封装。
HarmonyOS ArkUI之仿微信图片选择
本文介绍仿照微信选择图片、多选图片、点击浏览大图,删除选择的图片,因为用的ets语言开发,为了方便演示,图片数据没有获取手机本地图片,使用内置资源。
HarmonyOS分布式应用框架深入解读
HarmonyOS作为一款面向万物互联时代的、全新的分布式操作系统,将迎刃而解,这得益于HarmonyOS的分布式应用框架。