• Python计算开方、立方、圆周率,精确到小数点后任意位的方法

    时间:2022-10-09 12:20:18

    今天小编就为大家分享一篇Python计算开方、立方、圆周率,精确到小数点后任意位的方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧

  • 浅谈在实验室的一个作品---8x8x8光立方

    时间:2022-10-02 19:45:56

    在实验室学习51单片机之后,觉得是得做点东西,提高一下动手能力,光立方就成了自己忙碌的目标。买了1000个灯,准备好之后就开始了为期一周的焊接,一周之后就是这个样子啦。。。。之后就进行了电路板的焊接,这个真的是亚历山大啊,经过查资料,测试,也在几天之内就搞定啦,但是后来、、发现,OE段接错啦,结果只...

  • 简单测评拨号VPS——云立方&淘宝卖家

    时间:2022-09-27 23:05:56

    做爬虫的同学不可避免地要使用代理IP,除了各网站公布的免费代理IP外,我们还可以选择拨号VPS,本文简单对两家(类)拨号VPS提供商进行测评,如有差错,欢迎指出,非常感谢。使用过程云立方第一次听说云立方是在崔庆才的博客,大V推荐的、并且还亲自试用了,应该没有错,因此购买了他家的最低配110元每月的机...

  • iOS动画特效之立方体翻转

    时间:2022-09-19 20:39:00

    今天起为大家带来iOS动画特效合集之立方体翻转,APP如美女,动画如衣裳,赶紧为她披上漂亮的衣装吧!

  • JAVAEE——宜立方商城01:电商行业的背景、商城系统架构、后台工程搭建、SSM框架整合

    时间:2022-09-12 11:46:28

    1. 学习计划第一天:1、电商行业的背景。2、宜立方商城的系统架构a) 功能介绍b) 架构讲解3、工程搭建-后台工程a) 使用maven搭建工程b) 使用maven的tomcat插件启动工程4、SSM框架整合5、svn的使用。第二天:1、服务中间件dubbo2、项目改造为基于SOA架构3、商品列表查...

  • JAVAEE——宜立方商城08:Zookeeper+SolrCloud集群搭建、搜索功能切换到集群版、Activemq消息队列搭建与使用

    时间:2022-09-12 11:42:22

    1. 学习计划1、solr集群搭建2、使用solrj管理solr集群3、把搜索功能切换到集群版4、添加商品同步索引库。a) Activemqb) 发送消息c) 接收消息2. 什么是SolrCloudSolrCloud(solr 云)是Solr提供的分布式搜索方案,当你需要大规模,容错,分布式索引和检...

  • JAVAEE——宜立方商城13:订单系统实现、订单生成、Mycat数据库分片

    时间:2022-09-12 11:43:22

    1. 学习计划1、订单系统实现2、订单生成3、Mycat数据库分片2. 订单系统2.1. 功能分析1、在购物车页面点击“去结算”按钮,跳转到订单确认页面a) 必须要求用户登录b) 使用拦截器实现。c) 如果用户未登录跳转到登录页面。d) 如果用户已经登录,放行。展示确认页面。e) 判断cookie中...

  • JAVAEE——宜立方商城12:购物车实现、订单确认页面展示

    时间:2022-09-12 11:38:58

    1. 学习计划第十二天:1、购物车实现2、订单确认页面展示2. 购物车的实现2.1. 功能分析1、购物车是一个独立的表现层工程。2、添加购物车不要求登录。可以指定购买商品的数量。3、展示购物车列表页面4、修改购物车商品数量5、删除购物车商品2.2. 工程搭建e3-cart-web打包方式war可以参...

  • JAVAEE——宜立方商城14:项目部署规划、Tomcat热部署、反向代理的配置

    时间:2022-09-12 11:39:16

    1. 学习计划1、系统部署2. 项目部署2.1. 项目架构讲解2.2. 网络拓扑图2.3. 系统部署2.3.1. 部署分析e3-managere3-manager-webe3-portal-webe3-contente3-searche3-search-webe3-item-webe3-ssoe3-...

  • JAVAEE——宜立方商城10:使用freemarker实现网页静态化、ActiveMq同步生成静态网页、Sso单点登录系统分析

    时间:2022-09-12 11:38:58

    1. 学习计划1、使用freemarker实现网页静态化2、ActiveMq同步生成静态网页2. 网页静态化可以使用Freemarker实现网页静态化。2.1. 什么是freemarkerFreeMarker是一个用Java语言编写的模板引擎,它基于模板来生成文本输出。FreeMarker与Web容...

  • JAVAEE——宜立方商城02:服务中间件dubbo、工程改造为基于soa架构、商品列表实现

    时间:2022-09-12 11:34:13

    1. 学习计划第二天:商品列表功能实现1、服务中间件dubbo2、工程改造为基于soa架构3、商品列表查询功能实现。2. 将工程改造为SOA架构2.1. 分析由于宜立方商城是基于soa的架构,表现层和服务层是不同的工程。所以要实现商品列表查询需要两个系统之间进行通信。如何实现远程通信?1、Webse...

  • WCS作为使用astropy加载的数据立方体切片的matplotlib投影?

    时间:2022-09-10 22:18:30

    I have a FITS file named 'my_cube.fits' with WCS. The file has spatial information on axis 1 and 2 (X and Y) and spectral information on axis 3 (Z). W...

  • 如何在C#中制作旋转立方体动画?

    时间:2022-09-10 22:18:54

    I would like to do something like this: a rotating cube on a form. I don't want to use any external library or dll, just pure .NET 3.5 (without direct...

  • 使用Android OpenGL ES 2.0创建3D立方体

    时间:2022-09-10 22:02:53

    I wanted to make 3D cube on my sceen. Unfortunately after combining some code from various sites I am still unable to make cube. 我想在我的场景上制作3D立方体。不幸的是...

  • 带有GL_TRIANGLE_FAN的android/ openGL立方体。

    时间:2022-09-10 22:01:59

    I am some what new to openGL ES and I want to build a simple cube, but seem to be having some problems letting the indice byte buffer that I want to h...

  • OpenGL:旋转立方体的错误投影

    时间:2022-09-10 21:58:11

    I have the following blocks of code. 我有以下代码块。 OpenGL initialization: glClearDepth(1.0); glDepthFunc(GL_LESS); glEnable(GL_DEPTH_TEST); gl...

  • 将球体投影到立方体上

    时间:2022-09-10 18:31:38

    I'm currently working on building a game which is on a planet, the way in which I'm planning to store the data is in 6 2dimensional arrays, which are ...

  • 将球体映射到立方体

    时间:2022-09-10 18:31:44

    There is a special way of mapping a cube to a sphere described here: http://mathproofs.blogspot.com/2005/07/mapping-cube-to-sphere.html 有一种特殊的方法可以将多维数...

  • OpenGL+OpenCV实现立方体贴图

    时间:2022-09-10 17:05:04

    我屮艸芔茻,转眼就7月份了。 今天试了一下立方体贴图,比较简单,大概说下和平面贴图的区别。 1. 平面贴图需要的是纹理坐标vec2;立方体贴图需要的是一个方向向量vec3,长度没有关系,重要的是方向,OpenGL会根据方向向量与立方体的各个面的交点来采样纹理。 2.在立方体的六个面贴六张不同的图片,...

  • DirectX11 使用Cube Mapping 立方体环境贴图实现天空、物体反射效果

    时间:2022-09-10 17:00:04

    这一章中,我们将学习使用立方体环境贴图(Cube Mapping)实现天空环境、模型反射效果。在《赛达尔传说:荒野之息》中,明朗或阴暗的天空都可以通过Cube Mapping来实现: (图为《赛达尔传说:荒野之息》游戏截图)一、使用Cube Map实现天空效果立方体环境贴图是一个数组纹理,用于模拟全...