• OpenCV实现低对比度图像脏污区域检测

    时间:2022-05-18 10:42:07

    本文主要介绍了OpenCV实现低对比度图像脏污区域检测,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  • ISP图像调试工程师——对比度增强(熟悉图像预处理和后处理技术)

    时间:2022-04-26 15:28:26

    经典对比度增强算法:http://blog.csdn.net/ebowtang/article/details/38236441ISP图像调试工程师——对比度增强(熟悉图像预处理和后处理技术)的更多相关文章ISP图像调试工程师——边缘增强(熟悉图像预处理和后处理技术)http://blog.csdn...

  • C语言实现bmp图像对比度扩展

    时间:2022-03-21 00:56:21

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现bmp图像对比度扩展,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  • opencv学习笔记-图像对比度、亮度调节

    时间:2022-03-18 01:41:00

    在数学中我们学过线性理论,在图像亮度和对比度调节中同样适用,看下面这个公式:在图像像素中其中:参数f(x)表示源图像像素。参数g(x)表示输出图像像素。参数a(需要满足a>0)被称为增益(gain),常常被用来控制图像的对比度。参数b通常被称为偏置(bias),常常被用来控制图像的亮度。一、获...

  • [读书笔记]iOS 7 UI设计 对比度

    时间:2022-03-10 16:47:33

    好久没写随笔了,最近在读《iOS7 byTutorials》,很不错,推荐给大家。每一个好的程序员也都是一个设计师,不懂设计的程序员不是好的CTO。哈哈,开个小玩笑。iOS7设计的核心思想就是:-------->简洁。但在简洁的UI里面如何让用户发现当前界面的重点,对比度是我们最有力的工具。对...

  • Unity Shader-后处理:简单的颜色调整(亮度,饱和度,对比度)

    时间:2022-02-22 12:21:00

    好久没坚持写blog了,是时候开始撸一波新博文了!学习Unity有一段时间了,关于Shader的书也看了几本《UnityShader入门精要》,《Unity3DShaderLab开发实战详解》,开一个系列记录一下学习的心得笔记。原理就不多讲了,一篇一个实际Shader样例就好了。貌似一开始关于sha...

  • 【Unity Shader入门练习】调整屏幕的亮度、饱和度和对比度

    时间:2021-11-30 04:37:05

    0x00序言本文是《UnityShader入门精要》读书笔记,最近接触到项目中用到了模糊处理,经过查阅资料,发觉模糊处理是屏幕后处理技术中的一种,就从屏幕后处理技术开始学习。[使用的Unity版本:5.6.1f1]0x01效果图0x02屏幕后处理的定义屏幕后处理,通常指的是在渲染完整个场景得到屏幕图...

  • Unity Shader 颜色处理(亮度,饱和度 ,对比度)

    时间:2021-10-25 04:38:07

    UnityShader颜色处理(亮度,饱和度,对比度)基本概念亮度图像中RGB值的大小,RGB各个值越大,那么亮度越亮,越小,亮度越暗。比如我们要增加亮度,那么直接增加RGB值即可饱和度饱和度可定义为彩度除以明度,与彩度同样表征彩色偏离同亮度灰色的程度。注意,与彩度完全不是同一个概念。但由于其和彩度...

  • opencv3.2.0图像对比度与亮度调整

    时间:2021-08-16 22:51:11

    ##名称:图像对象度与对比度调整(由轨迹条分别控制对比度和亮度值)##平台:QT5.7.1+opencv3.2.0##时间:2017年12月13日/***********建立QT控制台程序************/#include<QCoreApplication>#include<...