• Java单例模式与多线程总结归纳

    时间:2022-07-05 22:19:26

    这篇文章主要介绍了Java单例模式与多线程总结归纳 的相关资料,需要的朋友可以参考下

  • java两种单例模式用法分析

    时间:2022-07-04 01:48:51

    这篇文章主要介绍了java两种单例模式用法,结合实例形式对比分析了java实现单例模式的两种常见技巧,需要的朋友可以参考下

  • 我心中的核心组件(可插拔的AOP)~第十五回 我的日志组件Logger.Core(策略,模版方法,工厂,单例等模式的使用)

    时间:2022-07-02 23:43:41

    回到目录之前的讲过两篇关于日志组件的文章,分别是《第一回 日志记录组件之自主的Vlog》和《第三回 日志记录组件之log4net》,而今天主要说一下我自己开发的另一种日志组件Logger.Core,它也属于面试AOP(横切关注点)的一部分,这个组件对于一些想学习设计模式的同学来说,无疑是一个大餐!L...

  • 大熊君说说JS与设计模式之------单例模式Singleton()

    时间:2022-07-02 00:49:13

    一,总体概要1,笔者浅谈顾名思义单例模式并不难理解,是产生一个类的唯一实例,在我们实际开发中也会使用到这种模式,它属于创建模式的一种,基于JS语言本身的语法特征,对象直接量“{}”,也可以作为单例模式的一种表现形式,如下代码参考functionFoo(){this.bar="HelloSinglet...

  • 如何在 C++ 中实现一个单例类模板

    时间:2022-07-01 05:46:55

    这篇文章主要介绍了如何在 C++ 中实现一个单例类模板,帮助大家更好的理解和学习c++编程,感兴趣的朋友可以了解下

  • java 单例模式和工厂模式实例详解

    时间:2022-07-01 01:32:26

    这篇文章主要介绍了Java设计模式编程中的单例模式和简单工厂模式以及实例,使用设计模式编写代码有利于团队协作时程序的维护,需要的朋友可以参考下

  • unity行为树制作AI简单例子(2)

    时间:2022-06-30 03:14:34

    继续昨天的工程,给Monster添加一个空物体命名为AI,在AI添加脚本BehaviorTree,然后就可以打开行为树编辑器进行编辑了先写好自定义的节点脚本,下面是一个寻找漫游点的行为节点脚本usingUnityEngine;usingBehaviorDesigner.Runtime.Tasks;u...

  • 深刻理解Python中的元类(metaclass)以及元类实现单例模式

    时间:2022-06-29 13:00:34

    在理解元类之前,你需要先掌握Python中的类。Python中类的概念借鉴于Smalltalk,这显得有些奇特。在大多数编程语言中,类就是一组用来描述如何生成一个对象的代码段。在Python中这一点仍然成立:classObjectCreator(object):passmy_object=Objec...

  • 浅谈Python反射 & 单例模式

    时间:2022-06-28 12:48:40

    这篇文章主要介绍了Python反射 & 单例模式,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  • C#基础之简单工厂模式和单例模式

    时间:2022-06-27 08:44:30

    设计模式(Designpattern):指的是一种大多数人反复使用的代码设计经验。作用:代码复用、易读性、保证代码可靠性。一、简单工厂模式用法:创建一个工厂类(命名习惯以Factiory结尾),,一个静态的带参数(根据不同的参数返回不同的子类对象)的父类类型的方法。publicclassFuncti...

  • 单例实现c++

    时间:2022-06-27 05:38:16

    #include<iostream>usingnamespacestd;classSingleton{public:staticSingleton*GetInstance(){if(m_Instance==NULL){m_Instance=newSingleton();cout<&...

  • [stm32][ucos][ucgui] 2、LED闪烁、串口、滑块、文本编辑框简单例程

    时间:2022-06-25 17:26:12

    上一篇:[stm32][ucos]1、基于ucos操作系统的LED闪烁、串口通信简单例程*内容简述:本例程操作系统采用ucos2.86a版本,建立了7个任务         任务名                                 优先级         APP_TASK_START_...

  • Java单例模式的6种实现方式详解

    时间:2022-06-25 12:33:02

    这篇文章主要介绍了Java单例模式的6种实现方式的相关资料,需要的朋友可以参考下,希望能够给你带来帮助

  • 设计模式之单例模式——Singleton

    时间:2022-06-24 19:51:40

               设计模式之单例模式——Singleton设计意图:保证类仅有一个实例,并且可以供应用程序全局使用。为了保证这一点,就需要这个类自己创建自己的对象,并且对外有公开的调用方法。而且,别的类不能实例化它,所以构造方法要设置为私有的。单例模式的要点一是某个类只能有一个实例;二是它必须自...

  • 设计模式(4) -- 单例模式(Singleton)

    时间:2022-06-24 19:51:34

    设计模式(4) --单例模式(Singleton)试想一个读取配置文件的需求,创建完读取类后通过New一个类的实例来读取配置文件的内容,在系统运行期间,系统中会存在很多个该类的实例对象,也就是说系统中会同时存在多份配置文件的内容,这样会严重浪费内存资源。这样需要实现:在一个系统运行期间,只要一个类实...

  • 详解python实现线程安全的单例模式

    时间:2022-06-24 05:22:21

    这篇文章主要介绍了python实现线程安全的单例模式,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  • JAVA单例

    时间:2022-06-23 08:41:00

    单例模式:1publicclassPerson{2publicstaticPersonper//定义一个静态变量,用来储存当前类的对象3privatePerson()//构造方法私有化4{5}6publicstaticPersongetInstance()//定义一个静态方法,用来获取当前类的实例7...

  • C++单例模式应用实例

    时间:2022-06-22 06:43:47

    这篇文章主要介绍了C++单例模式应用实例,详细讲述了单例模式的原理与结构,及相关的打印机应用实例,需要的朋友可以参考下

  • 使用单例模式实现自己的HttpClient工具类

    时间:2022-06-22 05:07:35

    引子在Android开发中我们经常会用到网络连接功能与服务器进行数据的交互,为此Android的SDK提供了Apache的HttpClient来方便我们使用各种Http服务。你可以把HttpClient想象成一个浏览器,通过它的API我们可以很方便的发出GET,POST请求(当然它的功能远不止这些)...

  • 浅谈Spring 的Controller 是单例or多例

    时间:2022-06-20 18:33:15

    这篇文章主要介绍了浅谈Spring 的Controller 是单例or多例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧