使用ESMap的地图平台开发三维地图

时间:2023-03-09 04:39:08
使用ESMap的地图平台开发三维地图

 

本文简单的介绍使用ESmap的SDK开发(DIY自己地图的)一个地图的过程。若有不足,欢迎指正。

一、创建地图

只需四步,从无到有,在浏览器中创建一个自己的三维地图,炫酷到爆!

第一步:引入ESMap 的SDK

ESMap家的SDK目前不支持用require js引用,只能使用<script src="lib/esmap.min.js"></script >引用

  <scriptsrc="../lib/esmap.min.js"></script>

第二部:创建一个地图容器

 <divid="map-container"></div>

第三部:拷贝地图数据和主题数据到自己创建的工程目录中

我拷贝的路径为:根目录>data文件夹>地图数据文件/主题文件夹>主题文件

使用ESMap的地图平台开发三维地图

使用ESMap的地图平台开发三维地图

使用ESMap的地图平台开发三维地图

第四部:配置初始化参数

var map =new esmap.ESMap({
container:container,
mapDataSrc: defaultOpt.mapDataUrl, //地图数据位置
mapThemeSrc: defaultOpt.mapThemeUrl, //主题数据位置
token:"escope"
});
//打开地图数据
map.openMapById(esmapId);

大功告成,显示创建的地图

使用ESMap的地图平台开发三维地图

二、ESMap地图支持的功能

  创建好三维地图后,根据需要添加功能到地图,可添加功能有:地图控件、地图标注、地图导航、地图数据信息检索、热力图绘制、地图路径规划等等。

  其中地图控件可为地图添加:楼层控制控件、放大缩小控制控件、显示地图比例尺、添加指北针、二三维切换开关。

  其中地图标注有9种类型可选择:图片标注、文字标注、线标注、多边形注、定位标注、气泡标注,还有最近新增的高级功能内嵌页面标注、三维模型标注和信息窗标注。

三、简单实现部分功能

  如下是创建了几个标注到我的地图上:

  创建标注需要注意的地方:由于数据加载、页面渲染的问题,创建标注代码要写在地图加载完成map.on(‘loadComplete’)代码的后面。

  1. 创建一个图片+文字标注:

  第一步:新建一个文字标注图层

var layer =new esmap.ESLayer(esmap.ESLayerType.TEXT_MARKER); //新建标注图层
//可以给图层添加自定义name
layer.name ='mylayer';

  第二部:创建一个文字图片标注实例,标注对象的值可以自定义;

var tm =new esmap.ESTextMarker({
,
,
, //id,可自定义
image: 'image/user.png', //图片标注的图片地址
imageAlign: 'bottom', //图片在文字方位left,top,right,bottom
, //图片大小
name: "图片文字标注", //文字名称
spritify: true, //跟随地图缩放变化大小,默认为true,可选参数
, //文字等级缩放默认为1,可选参数,0.1表明缩小10倍
, //距离地面高度
, //地图缩放等级达到多少时隐藏,可选参数
fillcolor: "255,0,0", //填充色
fontsize: "24", //字体大小
strokecolor: "255,255,0"//边框色
});

  第三部:把创建的标注添加到楼层对象中

) //获取第一层的楼层对象
layer.addMarker(tm); //将标注添加到图层
floorLayer.addLayer(layer); //将图层添加到楼层对象

  一个图片+文字标注就这样完成啦!

使用ESMap的地图平台开发三维地图

如果不想要这个标注了,也可以删除掉标注

方法一:

//可以删除一整个标注图层
floorLayer.removeLayersByTypes(esmap.ESLayerType.IMAGE_MARKER);

方法二:

//也可以从标注图层中删除标注
layer.remove(tm); //删除某一个标注
layer.removeAll(); //删除所有标注

2.创建一个线标注:

第一步:确定两个坐标点(标注的起点和终点)

var center = map.center; //取地图的中心墨卡托坐标
//定义两个点
var v1 = {
,
,
, //楼层
//偏移量
}
var v2 = {
,
,
,
}

第二步:创建线标注对象

//定义两个点集合
var points = [v1, v2];
//配置线标注样式 线标注的样式很多种:实线、普通箭头线、自定义虚线、导航线等,我选择的箭头线
var lineStyle = {
,
alpha: 0.8,
,
lineType: esmap.ESLineType.ARROW
}
//创建线标注对象
, points, lineStyle)

第三部:画线

//调用地图的画线方法 画标注线
map.drawLineMark(linemark);

so easy  一个线标注就这样完成啦!

使用ESMap的地图平台开发三维地图

同样,如果不想要这个标注,可以清除掉这个标注,方法如下:

可以根据设置的ID删除线标注

map.clearLineMarkById(1)//我设置的id是1

也可以直接删除地图所有的线标注

map.clearAllLineMark();

3.创建一个气泡标注

第一步:创建气泡标注

var popMarker = new esmap.ESPopMarker({
mapCoord: {
, //设置弹框的x轴
, //设置弹框的y轴
, //控制信息窗的高度
//设置弹框位于的楼层
},
className: "myPopMarker", //自定义popMarker样式。在css里配置
, //设置弹框的宽度
, //设置弹框的高度
, //弹框距离地面的高度
//设置弹框的内容
content: ' 我的popMarker< p >点击下方图片标注切换显示隐藏;长按图片标注可以拖动< /p >
< div class="myPopClose" >关闭< /div >',
//创建好气泡标注后 可以调用气泡标注相关方法
//popMarker.hide() //隐藏
//popMarker.show() //显示
//popMarker.toggle() //切换显示/隐藏
//popMarker.close() //删除标注
//下面我使用了气泡标注隐藏方法
created: function (e) {
$(".myPopClose").click(function () {
popMarker.hide(); //为关闭按钮绑定隐藏事件
})
}
});

我定义的气泡标注的css样式:

.myPopMarker {
px;
);
);
px solid#5e5e5e;
opacity: .7;
}
.myPopClose{
position: absolute;
;
;
px;
px;
text-align: center;
background-color: honeydew;
color: #000;
cursor: pointer;
}

一个气泡标注就这样完成啦!

使用ESMap的地图平台开发三维地图

以上就是我用ESMap的地图制作平台创建的地图,并简单实现了标注功能其中三种标注方法的过程,是不是觉得有点意思,感兴趣的小伙伴也去创建一个专属自己的地图吧!

可以在线体验下:演示链接

Thank you for reading!