《无所不能的JavaScript编程系列:setTimeout 简笔》

时间:2024-05-21 13:34:50

前言:问题引出

  JavaScript中会经常用到setTimeout来推迟一个函数的执行,如:

 setTimeout(function(){alert("Hello World");},1000)

  它的意思是会在执行到这句话后延迟1秒钟(1000毫秒)来弹出alert窗口。

  那么再看这一段:

 function a() {
setTimeout(function() {alert(1)}, 0);
alert(2);
}

  注意,这段代码中的setTimeout延迟设为了0,就是延迟0毫秒,貌似是不做任何延迟立刻执行。但实际的执行结果确是先弹出2再弹出1,这是为什么呢?JavaScript API文档明确定义第二个参数意义为隔多少毫秒后,回调方法就会被执行。这里设成0毫秒,理所当然就立即被执行了!?这得从Javascript调用堆栈(call stack)和setTimeout的功能说起。

问题剖析

  首先,JavaScript引擎是单线程运行的,浏览器无论在什么时候都有且只有一个线程在运行JavaScript程序,即同一时间只执行一条代码,所以每一个JavaScript代码执行块会“阻塞”其它异步事件的执行。

  其次,和其他的编程语言一样,Javascript中的函数调用也是通过堆栈实现的。如上例中,在执行函数a的时候,函数a先入栈,如果不给alert(1)加setTimeout,那么alert(1)第2个入栈,最后是alert(2)。但现在给alert(1)加上setTimeout后,alert(1)就被加入到了一个新的堆栈中等待,并“尽可能快”的执行。这个尽可能快就是指在a的堆栈完成后就立刻执行,因此实际的执行结果就是先alert(2),再alert(1)。在这里setTimeout实际上是让alert(1)脱离了当前函数调用堆栈。

扩展:AJAX是否真的异步?

  既然说JavaScript是单线程运行的,那么XMLHttpRequest在连接后是否真的异步?

  其实请求确实是异步的,不过这请求是由浏览器新开一个线程请求,当请求的状态变更时,如果先前已设置回调,这异步线程就产生状态变更事件放到 JavaScript引擎的处理队列中等待处理,当任务被处理时,JavaScript引擎始终是单线程运行回调函数,具体点即还是单线程运行onreadystatechange所设置的函数。

扩展:setTimeout的 应用场景

一、解决双击事件触发单击事件的冲突

  提示:默认双击会先触发单击事件,使用延迟单击事件进行处理。

 function click(){
  isdb=false;
  window.setTimeout(cc, 500)
  function cc(){
    if(isdb!=false)return;
    alert("单击")
  }
}
function dblclick(){
  isdb=true;
  alert("双击")
}

二、解决双击事件触发单击事件的冲突

  AJAX请求后台,调用webservice或调用大量数据查询等情况造成前台一直处于loading加载框的情况,可以使用setTimeout来解决。

  部分JQ源码如下:

 if ( s.async && s.timeout > 0 ) {
timeoutTimer = setTimeout(function() {
jqXHR.abort("timeout");
}, s.timeout );
}

编后语

  本博文简单介绍了setTimeout和JS单线程的知识,这块水其实很深,但这边只做一个随笔。有兴趣的同学,推荐阅读jQuery作者John的一篇文章:How JavaScript Timers Work,你会对JavaScript单线程本质和setTimeout以及setInterval有更加深刻的理解。

  http://ejohn.org/blog/how-javascript-timers-work/

  当你理解了JS的单线程和堆栈原理,那在使用JS进行高级程序编写中,必然会得心应手。

  当你还在说JavaScript是一门玩具型的脚本语言时,它也在远处嘲笑你对它不够了解。