IOS开发-几种截屏方法
1.
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(pageView.page.bounds.size, YES, zoomScale);
[pageView.page.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *uiImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
2.
- (UIImage *) glToUIImage {
DWScrollView *pageView = [self getActivePageView];
pageView.page.backgroundColor = [UIColor clearColor];
// self.backgroundColor=[UIColor clearColor];
NSInteger myDataLength = 320 * 308 * 4;
// allocate array and read pixels into it.
GLubyte *buffer = (GLubyte *) malloc(myDataLength);
glReadPixels(0, 0, 320, 308, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, buffer);
// gl renders "upside down" so swap top to bottom into new array.
// there's gotta be a better way, but this works.
GLubyte *buffer2 = (GLubyte *) malloc(myDataLength);
for(int y = 0; y <308; y++)
{
for(int x = 0; x <320 * 4; x++)
{
if(buffer[y* 4 * 320 + x]==0)
buffer2[(307 - y) * 320 * 4 + x]=1;
else
buffer2[(307 - y) * 320 * 4 + x] = buffer[y* 4 * 320 + x];
}
}
// make data provider with data.
CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithData(NULL, buffer2, myDataLength, NULL);
// prep the ingredients
int bitsPerComponent = 8;
int bitsPerPixel = 32;
int bytesPerRow = 4 * 320;
CGColorSpaceRef colorSpaceRef = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGBitmapInfo bitmapInfo = kCGBitmapByteOrderDefault;
CGColorRenderingIntent renderingIntent = kCGRenderingIntentDefault;
// make the cgimage
CGImageRef
imageRef = CGImageCreate(320, 308, bitsPerComponent, bitsPerPixel,
bytesPerRow, colorSpaceRef, bitmapInfo, provider, NULL, NO,
renderingIntent);
// then make the uiimage from that
UIImage *myImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(myImage, nil, nil, nil);
return myImage;
}
3.
// get screen
- (void)grabScreen {
unsigned char buffer[320*480*4];
glReadPixels(0,0,320,480,GL_RGBA,GL_UNSIGNED_BYTE,&buffer);
CGDataProviderRef ref = CGDataProviderCreateWithData(NULL, &buffer, 320*480*4, NULL);
CGImageRef
iref =
CGImageCreate(320,480,8,32,320*4,CGColorSpaceCreateDeviceRGB(),kCGBitmapByteOrderDefault,ref,NULL,true,kCGRenderingIntentDefault);
CGFloat width = CGImageGetWidth(iref);
CGFloat height = CGImageGetHeight(iref);
size_t length = width*height*4;
uint32_t *pixels = (uint32_t *)malloc(length);
CGContextRef
context = CGBitmapContextCreate(pixels, width, height, 8, 320*4,
CGImageGetColorSpace(iref), kCGImageAlphaLast |
kCGBitmapByteOrder32Big);
CGContextTranslateCTM(context, 0.0, height);
CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0.0, 0.0, width, height), iref);
CGImageRef outputRef = CGBitmapContextCreateImage(context);
UIImage *outputImage = [UIImage imageWithCGImage:outputRef];
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(outputImage, nil, nil, nil);
CGContextRelease(context);
CGImageRelease(iref);
CGDataProviderRelease(ref);
}
4.
CGImageRef UIGetScreenImage();
void SaveScreenImage(NSString *path)
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
CGImageRef cgImage = UIGetScreenImage();
void *imageBytes = NULL;
if (cgImage == NULL) {
CGColorSpaceRef colorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
imageBytes = malloc(320 * 480 * 4);
CGContextRef
context = CGBitmapContextCreate(imageBytes, 320, 480, 8, 320 * 4,
colorspace, kCGImageAlphaNoneSkipFirst | kCGBitmapByteOrder32Big);
CGColorSpaceRelease(colorspace);
for (UIWindow *window in [[UIApplication sharedApplication] windows]) {
CGRect bounds = [window bounds];
CALayer *layer = [window layer];
CGContextSaveGState(context);
if ([layer contentsAreFlipped]) {
CGContextTranslateCTM(context, 0.0f, bounds.size.height);
CGContextScaleCTM(context, 1.0f, -1.0f);
}
[layer renderInContext:(CGContextRef)context];
CGContextRestoreGState(context);
}
cgImage = CGBitmapContextCreateImage(context);
CGContextRelease(context);
}
NSData *pngData = UIImagePNGRepresentation([UIImage imageWithCGImage:cgImage]);
CGImageRelease(cgImage);
if (imageBytes)
free(imageBytes);
[pngData writeToFile:path atomically:YES];
[pool release];
}
5.
+ (UIImage *)imageWithScreenContents
{
CGImageRef cgScreen = UIGetScreenImage();
if (cgScreen) {
UIImage *result = [UIImage imageWithCGImage:cgScreen];
CGImageRelease(cgScreen);
return result;
}
return nil;
}
在程序中如何把两张图片合成为一张图片
- (UIImage *)addImage:(UIImage *)image1 toImage:(UIImage *)image2 {
UIGraphicsBeginImageContext(image1.size);
// Draw image1
[image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, image1.size.width, image1.size.height)];
// Draw image2
[image2 drawInRect:CGRectMake(0, 0, image2.size.width, image2.size.height)];
UIImage *resultingImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return resultingImage;
}
IOS开发-几种截屏方法的更多相关文章
-
Unity三种截屏方法(非自带API)
者利用了三种表现形式: 1,选择截图路径的方法 2,直接截取截屏的方法 3,截取鼠标圈选区域. 上代码,: 第一种是调用.net的类库,需要引用System.Windows.Forms.dll,在As ...
-
Windows的三种截屏方法
「发表于知乎」戳
-
Android开发笔记:安卓程序截屏方法
1,基于Android SDK的截屏方法 (1)主要就是利用SDK提供的View.getDrawingCache()方法.网上已经有很多的实例了.首先创建一个android project,然后进行L ...
-
iOS截屏方法
//获取屏幕截屏方法 - (UIImage *)capture { // 创建一个context UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.view.bo ...
-
iOS中正确的截屏姿势
昨天写了个用到截屏功能的插件,结果问题不断,今天终于解决好了,把debug过程中所有尝试过的截屏方法都贴出来吧- 第一种 这是iOS 3时代开始就被使用的方法,它被废止于iOS 7.iOS的私有方法, ...
-
iOS开发 GET、POST请求方法(NSURLSession篇)
NSURLConnection,在iOS9被宣布弃用,本文不使用NSURLConnection进行网络编程,有兴趣的童鞋可以参考: [iOS开发 GET.POST请求方法(NSURLConnectio ...
-
iOS开发 GET、POST请求方法(NSURLConnection篇)
Web Service使用的主要协议是HTTP协议,即超文本传输协议. HTTP/1.1协议共定义了8种请求方法(OPTIONS.HEAD.GET.POST.PUT.DELETE.TRACE.CONN ...
-
iOS开发 GET、POST请求方法:NSURLSession篇
NSURLConnection,在iOS 9被宣布弃用,本文不使用NSURLConnection进行网络编程,有兴趣的童鞋可以参考: iOS开发 GET.POST请求方法(NSURLConnectio ...
-
iOS开发中的Html解析方法
iOS开发中的Html解析方法 本文作者为大家介绍了在iOS开发中的Html解析方法,并同时提供了Demo代码的下载链接,Demo 解析了某个网站(具体可在代码中查看)的html网页,提取了图片以及标 ...
随机推荐
-
JS中break continue和return的用法?
在 break,continue和return 三个关键字中, break,continue是一起的,return 是函数返回语句,但是返回的同时也将函数停止 break和continue: 退出循环 ...
-
Vmware Vsphere WebService之vijava 开发一-vcenter连接、及集群信息获取
开始是通过java代码调用vsphere提供的原始接口,从而控制vcenter的操作.当第一个版本做完之后发现代码执行的速度特别慢,后来在网上看到有人用vijava(对vsphere原始接口封装)编程 ...
-
Git SSH Key 生成步骤及使用
Git是分布式的代码管理工具,远程的代码管理是基于SSH的,所以要使用远程的Git则需要SSH的配置. github的SSH配置如下: 一 . 设置Git的user name和email: $ git ...
-
cmd命令报4048错误
解决方法: win10系统:快捷键win+x,找到命令提示符(管理员),打开再下载相应的依赖包. win7/8:打开开始,输入命令提示符,找到管理员权限的命令提示符,打开再下载相应的依赖包. 提示:如 ...
-
C++线程安全日志库-Win32接口实现
分享一个C++日志库,使用Win32接口编写,而且是线程安全的日志库.比较简单,只有2个文件,容易上手,使用起来也很简单 头文件 如下是日志库的头文件,接口看似很多,但是使用起来最常用的也就那么几个 ...
-
串口USB单一映射及重命名
本文针对在开发过程中有时会出现用到多个串口设备,usb端口号会发生变化,如设备的灯指示信号和其他控制器都是ttyUSB* .其序号与控制接入的顺序有关,对于写好的launch每次修改串口连接名很麻烦. ...
-
vue2.0 父子组件数据传递prop
vue的一个核心概念就是组件,而组件实例的作用域是孤立的,所以组件之间是不能直接引用其他组件的数据的.极端点举例来说,就是可以在同一个项目中,每一个组件内都可以定义相同名称的数据. data () { ...
-
BZOJ5093 [Lydsy1711月赛]图的价值 【第二类斯特林数 + NTT】
题目链接 BZOJ5093 题解 点之间是没有区别的,所以我们可以计算出一个点的所有贡献,然后乘上\(n\) 一个点可能向剩余的\(n - 1\)个点连边,那么就有 \[ans = 2^{{n - 1 ...
-
高通Trustzone and QSEE介绍
http://blog.csdn.net/iamliuyanlei/article/details/52625968
-
C++ 后台进程 daemon
bool Switcher::Daemon() { base::YamlConfig config; if (!config_.ReadConfig(config_file_)) { fprintf( ...