【Android 应用开发】AndroidUI设计之 布局管理器 - 详细解析布局实现

时间:2024-01-02 14:57:56

写完博客的总结 : 以前没有弄清楚的概念清晰化

父容器与本容器属性 : android_layout...属性是本容器的属性, 定义在这个布局管理器的LayoutParams内部类中, 每个布局管理器都有一个LayoutParams内部类, android:... 是父容器用来控制子组件的属性. 如android:layout_gravity 是控制组件本身的对齐方式, android:gravity是控制本容器子组件的对齐方式;

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作者 :万境绝尘 

转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835

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布局管理器都是以ViewGroup为基类派生出来的; 使用布局管理器可以适配不同手机屏幕的分辨率,尺寸大小;

布局管理器之间的继承关系 :

【Android 应用开发】AndroidUI设计之 布局管理器 - 详细解析布局实现

在上面的UML图中可以看出, 绝对布局 帧布局 网格布局 相对布局 线性布局直接继承ViewGroup,表格布局继承的LinearLayout;

一. 线性布局(LinearLayout)

1. 线性布局作用

作用 : 线性布局会将容器中的组件一个一个排列起来, LinearLayout可以控制组件 横向 或者 纵向 排列, 通过android:orientation属性控制;

不换行属性 : 线性布局中的组件不会自动换行, 如果组件一个一个排列到尽头之后, 剩下的组件就不会显示出来;

2. LinearLayout常用属性

(1)基线对齐

xml属性 : android:baselineAligned;

设置方法 : setBaselineAligned(boolean b);

作用 : 如果该属性为false, 就会阻止该布局管理器与其子元素的基线对齐;

(2)设分隔条

xml属性 : android:divider;

设置方法 : setDividerDrawable(Drawable);

作用 : 设置垂直布局时两个按钮之间的分隔条;

(3)对齐方式(控制内部子元素)

xml属性 : android:gravity;

设置方法 : setGravity(int);

作用 : 设置布局管理器内组件(子元素)的对齐方式,

支持的属性 :

top, bottom, left, right,

center_vertical(垂直方向居中), center_horizontal(水平方向居中),

fill_vertical(垂直方向拉伸), fill_horizontal(水平方向拉伸),

center, fill,

clip_vertical, clip_horizontal;

可以同时指定多种对齐方式 : 如 left|center_vertical 左侧垂直居中;

(4)权重最小尺寸

xml属性 : android:measureWithLargestChild;

设置方法 : setMeasureWithLargestChildEnable(boolean b);

作用 : 该属性为true的时候, 所有带权重的子元素都会具有最大子元素的最小尺寸;

(5) 排列方式

xml属性 : android:orientation;

设置方法 : setOrientation(int i);

作用 : 设置布局管理器内组件排列方式, 设置为horizontal(水平),vertical(垂直), 默认为垂直排列;

3. LinearLayout子元素控制

LinearLayout的子元素, 即LinearLayout中的组件, 都受到LinearLayout.LayoutParams控制, 因此LinearLayout包含的子元素可以执行下面的属性.

(1) 对齐方式

xml属性 : android:layout_gravity;

作用 : 指定该元素在LinearLayout(父容器)的对齐方式, 也就是该组件本身的对齐方式, 注意要与android:gravity区分, ;

(2) 所占权重

xml属性 : android:layout_weight;

作用 : 指定该元素在LinearLayout(父容器)中所占的权重, 例如都是1的情况下, 那个方向(LinearLayout的orientation方向)长度都是一样的;

4. 控制子元素排列 与 在父元素中排列

控制本身元素属性与子元素属性 :

设备组件本身属性 : 带layout的属性是设置本身组件属性, 例如 android:layout_gravity设置的是本身的对其方式;

设置子元素属性 : 不带layout的属性是设置其所包含的子元素, 例如android:gravity 设置的是该容器子组件的对齐方式;

LayoutParams属性 : 所有的布局管理器都提供了相应的LayoutParams内部类, 这些内部类用于控制该布局本身, 如 对齐方式 layout_gravity, 所占权重 layout_weight, 这些属性用于设置本元素在父容器中的对齐方式;

容器属性 : 在android:后面没有layout的属性基本都是容器属性, android:gravity作用是指定指定本元素包含的子元素的对齐方式, 只有容器才支持这个属性;

5. 常见用法

(1) 获取LinearLayout的宽高

a. 组件外无法获取组件宽高

下面的两种情况都是针对 View.getHeight() 和 View.getWidth() 方法 :

组件外无法获取 : 调用View.getHeight()View.getWidth()方法 是获取不到组件的宽度和高度的, 这两个方法返回的是0, Android的运行机制决定了无法在组件外部使用getHeight()和getWidth()方法获取宽度和高度;

组件内可以获取 : 在自定义的类中可以在View的类中通过调用这两个方法获取该View子类组件的宽和高;

b. 组件外部获取View对象宽高方法

外部获取 : 使用View.getMeasuredWidth()View.getMeasuredHeight()方法可以获取组件的宽和高, 在调用这个方法之前, 必须先调用View.measure()方法, 才可以, 否则也获取不到组件的宽高;

注意(特例) : 如果组件宽度或高度设置为 fill_parent, 使用 getMeasuredHeight() 等方法获取宽度和高度的时候, 并且组件中含有子元素时, 所获取的实际值是这些组件所占的最小宽度和最小高度.(没看懂)

示例:

		View view = getLayoutInflater().inflate(R.layout.main, null);
		LinearLayout layout = (LinearLayout) view.findViewById(R.id.linearlayout);
		//调用测量方法, 调用了该方法之后才能通过getMeasuredHeight()等方法获取宽高
		layout.measure(0, 0);
		//获取宽度
		int width = layout.getMeasuredWidth();
		//获取高度
		int height = layout.getMeasuredHeight();

c. 获取布局文件中组件的宽高

从LayoutParams中获取 : 调用View.getLayoutParams().width 和 View.getLayoutParams().height 获取宽高, 如果宽高被设定为 fill_parent, match_parent, warp_content 时, 这两个两边直接回返回 FILL_PARENT, MATCH_PARENT, WARP_CONTENT常量值;

规律 : 从View.getLayoutParams()中获取 width, height 值, 在布局xml文件中设置的是什么, 获取的时候就得到的是什么;

(2) 在LinearLayout中添加分隔线

a. 使用ImageView添加(低版本3.0以下)

垂直布局 横向宽度填满 : 如果布局是vertical, 那么设置一个ImageView宽度fill_parent, 高度2dp, 设置一个背景色;

水平布局 纵向高度填满 : 如果布局时horizontal, 那么设置一个ImageView宽度2dp, 高度fill_parent, 设置一个背景色;

<ImageView
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="2dp"
    android:background="#F00"/>

b. 使用xml属性添加(3.0以上版本)

设置LinearLayout标签的 android:showDividers属性, 该属性有四个值 :

none :不显示分隔线;

beginning : 在LinearLayout开始处显示分隔线;

middle : 在LinearLayout中每两个组件之间显示分隔线;

end : 在LinearLayout结尾处显示分隔线;

设置android:divider属性, 这个属性的值是一个Drawable的id;

c. 使用代码添加(3.0以上版本)

设置显示分隔线样式 : linearLayout.setShowDividers(), 设置android:showDividers属性;

设置分隔线图片 : linearLayout.setDividerDrawable(), 设置android:divider属性;

6. 实际案例

(1) 按钮排列

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要点 :

底部 + 水平居中 对齐属性 : 左边的LinearLayout的android:gravity 属性为bottom|center_horizontal;

右部 + 垂直居中 对齐属性 : 右边的LinearLayout的android:gravity 属性为right|center_vertical;

代码 :

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:gravity="bottom|center_horizontal">
    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="按钮1"/>
    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="测试按钮2"/>
    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="按钮3"/>
    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="测试按钮4"/>
    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="按钮5"/>
</LinearLayout>

子元素对齐 : 通过修改 android:gravity 属性来控制LinearLayout中子元素的排列情况;

左边的图的属性为 bottom|center_horizontal , 右边的android:gravity的属性值为 right|center_vertical;

(2) 三个按钮各自对齐

三个水平方向的按钮, 分别左对齐, 居中对齐, 右对齐 :

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要点 :

水平线性布局 : 最顶层的LinearLayout的orientation是horizontal水平的;

等分三个线性布局 : 第二层的LinearLayout的orientation是vertical垂直的, 并且宽度是fill_parent , 依靠权重分配宽度;

设置按钮对齐方式 : 按钮的android:layout_gravity属性根据需求 left, center, right, 默认为left;

代码 :

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="horizontal"  >

    <LinearLayout
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_weight="1"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="vertical"
        android:background="#f00">
        <Button android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="按钮1"/>
    </LinearLayout>

    <LinearLayout
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_weight="1"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="vertical"
        android:background="#0f0">
        <Button android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="按钮2"
            android:layout_gravity="center"/>
    </LinearLayout>

    <LinearLayout
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_weight="1"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="vertical"
        android:background="#00f">
        <Button android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="按钮3"
            android:layout_gravity="right"/>
    </LinearLayout>

</LinearLayout>

二. 相对布局RelativeLayout

相对布局容器中, 子组件的位置总是相对兄弟组件,父容器来决定的;

1. RelativeLayout支持的属性

(1) 对齐方式

xml属性 : android:gravity;

设置方法 : setGravity(int);

作用 : 设置布局容器内子元素的对齐方式, 注意与android:layout_gravity区分, 后者是设置组件本身元素对齐方式;

(2) 忽略对齐方式

xml属性 : android:ignoreGravity;

设置方法 : setIgnoreGravity(int);

作用 : 设置该组件不受gravity属性影响, 因为gravity属性影响容器内所有的组件的对齐方式, 设置了之后, 该组件就可以例外;

2. LayoutParams属性

(1) 只能设置boolean值的属性

这些属性都是相对父容器的, 确定是否在父容器中居中(水平, 垂直), 是否位于父容器的 上下左右 端;

是否水平居中 : android:layout_centerHorizontal;

是否垂直居中 : android:layout_centerVertical;

是否位于* : android:layout_centerInParent;

是否底端对齐 : android:layout_alignParentBottom;

是否顶端对齐 : android:layout_alignParentTop;

是否左边对齐 : android:layout_alignParentLeft;

是否右边对齐 : android:layout_alignParentRight;

(2) 只能设置其它组件id的属性

位于所给id组件左侧 : android:layout_toLeftOf;

位于所给id组件右侧 : android:layout_toRightOf;

位于所给id组件的上边 : android:layout_above;

位于所给id组件的下方 : android:layout_below;

与所给id组件顶部对齐 : android:layout_alignTop;

与所给id组件底部对齐 : android:layout_alignBottom;

与所给id组件左边对齐 : android:layout_alignLeft;

与所给id组件右边对齐 : android:layout_alignRight;

3. 梅花布局效果

五个按钮排成梅花形状, 梅花处于正中心, 效果图如下 :

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两个按钮, 如果只有 android:layout_above="@+id/bt1" 会是这种情况 :

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加上 android:layout_alignLeft="@+id/bt1"就会成为这种情况 :

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要点 :

注意每个组件的属性, 先要确定方位, 在进行对齐, 组件左边界对齐, 组件上边界对齐;

代码 :

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent" >

    <Button
        android:id="@+id/bt1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="按钮1"
        android:layout_centerInParent="true"/>

    <Button
        android:id="@+id/bt2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="按钮2"
        android:layout_above="@+id/bt1"
        android:layout_alignLeft="@+id/bt1"/>

    <Button
        android:id="@+id/bt3"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="按钮3"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:layout_below="@+id/bt1"
        android:layout_alignLeft="@+id/bt1"/>

    <Button
        android:id="@+id/bt4"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="按钮4"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:layout_toLeftOf="@+id/bt1"
        android:layout_alignTop="@+id/bt1"/>

    <Button
        android:id="@+id/bt5"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="按钮5"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:layout_toRightOf="@+id/bt1"
        android:layout_alignTop="@+id/bt1"/>

</RelativeLayout>

4. 相对布局常用方法

(1) 获取屏幕中一个组件的位置

创建数组 : 要先创建一个整型数组, 数组大小2位; 这个数组传入getLocationOnScreen()方法;

将位置信息传入数组 : 可以调用View.getLocationOnScreen()方法, 返回的是一个数组 int[2], int[0] 是横坐标, int[1] 是纵坐标;

		//获取组件
		Button b = (Button) this.findViewById(R.id.Button01);
		//创建数组, 将该数组传入getLocationOnScreen()方法
		int locations[] = new int[2];
		//获取位置信息
		b.getLocationOnScreen(locations);
		//获取宽度
		int width = locations[0];
		//获取高度
		int height = locations[1];

(2) LayoutParams的使用设置所有属性

属性设置方法少 : Android SDK中View类只提供了很少用于设置属性的方法,大多数属性没有直接对应的获得和设置属性值的方法, 看起来貌似不是很好用;

使用LayoutParams设置属性值 : Android中可以对任何属性进行设置, 这里我们需要一个LayoutParams对象, 使用这个LayoutParams.addRule()方法, 可以设置所有组件的属性值; 设置完之后调用View.setLayoutParams()方法, 传入刚才创建的LayoutParams对象, 并更新View的相应的LayoutParams属性值, 向容器中添加该组件;

代码中动态设置布局属性 :

a. 创建LayoutParams对象

b. 调用LayoutParams对象的addRule()方法设置对应属性;

c. 调用View.setLayoutParams()方法将设置好的LayoutParams对象设置给组件;

d. 调用addView方法将View对象设置到布局中去;

使用代码设置android:layout_toRightOf 和 android:layout_below属性 :

		//装载布局文件
		RelativeLayout relativeLayout = (RelativeLayout) getLayoutInflater().inflate(R.layout.relative, null);
		//装载要动态添加的布局文件
		Button button = (Button) relativeLayout.findViewById(R.id.bt1);
		//创建一个LayoutParams对象
		LayoutParams layoutParams = new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
		//设置android:layout_toRightOf属性
		layoutParams.addRule(RelativeLayout.RIGHT_OF, R.id.bt2);
		//设置android:layout_below
		layoutParams.addRule(RelativeLayout.BELOW, R.id.bt2);
		//更新Button按钮的属性
		button.setLayoutParams(layoutParams);
		//向布局中动态添加按钮
		relativeLayout.addView(button);

三. 帧布局FrameLayout

帧布局容器为每个组件创建一个空白区域, 一个区域成为一帧, 这些帧会根据FrameLayout中定义的gravity属性自动对齐;

1. 绘制霓虹灯布局

绘制一个霓虹灯效果的层叠布局, 如下图 :

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要点 :

后挡前 : 后面的View组件会遮挡前面的View组件,越在前面, 被遮挡的概率越大;

界面居中 : 将所有的TextView组件的对齐方式 android:layout_gravity 设置为center;

正方形 : 所有的TextView都设置android:height 和 android:width 属性, 用来设置其宽高, 这里设置成正方形, 宽高一样, 后面的组件比前面的边长依次少40;

颜色 : 每个TextView的背景都设置成不一样的;

代码 :

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >

    <TextView
        android:id="@+id/tv_1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:width="320px"
        android:height="320px"
        android:background="#f00"/>
    <TextView
        android:id="@+id/tv_2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:width="280px"
        android:height="280px"
        android:background="#0f0"/>
    <TextView
        android:id="@+id/tv_3"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:width="240px"
        android:height="240px"
        android:background="#00f"/>
    <TextView
        android:id="@+id/tv_4"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:width="200px"
        android:height="200px"
        android:background="#ff0"/>
    <TextView
        android:id="@+id/tv_5"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:width="160px"
        android:height="160px"
        android:background="#f0f"/>
    <TextView
        android:id="@+id/tv_6"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:width="120px"
        android:height="120px"
        android:background="#0ff"/>

</FrameLayout>

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作者 :万境绝尘 

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2. 使用代码使上面的霓虹灯效果动起来

(1) 图片效果

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(2) 颜色资源

创建颜色资源, 在跟节点<resources>下面创建<color>子节点, color属性标签 name 自定义, 子文本为颜色代码;

(3) 定时器控制handler

创建Handler对象, 实现handleMessage()方法, 在这个方法中循环设置 TextView对象的颜色变量, 使用color[(i + currentColor)%colors.length]每调用一次, 就将所有的TextView颜色依次调换一次;

在onCreate()方法中, 开启一个定时器Timer, 每隔0.2s就调用一个handler中的方法, 这样动态的霓虹灯代码就显示出来了.

(4) 代码

颜色资源代码 :

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <color name = "color1">#f00</color>
    <color name = "color2">#0f0</color>
    <color name = "color3">#00f</color>
    <color name = "color4">#ff0</color>
    <color name = "color5">#f0f</color>
    <color name = "color6">#0ff</color>
</resources>

代码 :

package com.example.framelayout;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {

	//这个变量用来控制霓虹灯颜色变化
	private int currentColor = 0;
	//颜色对应的资源id
	final int[] colors = new int[]{
			R.color.color1,
			R.color.color2,
			R.color.color3,
			R.color.color4,
			R.color.color5,
			R.color.color6
	};
	//View组件对应的资源id
	final int[] names = new int[]{
			R.id.tv_1,
			R.id.tv_2,
			R.id.tv_3,
			R.id.tv_4,
			R.id.tv_5,
			R.id.tv_6
	};

	//组件数组
	TextView[] views = new TextView[names.length];

	//定义这个Handler, 为了在定时器中固定调用handleMessage方法
	Handler handler = new Handler(){
		public void handleMessage(Message msg) {
			if(msg.what == 0x123){
				for(int i = 0; i < names.length; i ++){
					views[i].setBackgroundResource(colors[(i + currentColor) % names.length]);
				}
				currentColor ++;
			}
		};
	};

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.frame);
        //初始化组件数组
        for(int i = 0; i < names.length; i ++){
        	views[i] = (TextView) findViewById(names[i]);
        }
        //每隔0.2秒更换一次颜色
        new Timer().schedule(new TimerTask() {
			@Override
			public void run() {
				handler.sendEmptyMessage(0x123);
			}
		}, 0, 200);
    }
}

3. 三个水平方向的按钮分别左对齐,居中对齐,右对齐

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要点 : 给FrameLayout中的三个按钮分别设置 不同的layout_gravity,left ,center_horizontal,right, 就能设置成上图的样式;

代码 :

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >

    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="按钮1"
        android:layout_gravity="left"/>

    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="按钮2"
        android:layout_gravity="center_horizontal"/>

    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="按钮3"
        android:layout_gravity="right"/>

</FrameLayout>

四. 表格布局TableLayout

1. 表格布局的一些概念

继承关系 : 表格布局继承了LinearLayout, 其本质是线性布局管理器;

控制组件 : 表格布局采用 行, 列 形式管理子组件, 但是并不需要声明有多少 行列, 只需要添加TableRow 和 组件 就可以控制表格的行数和列数, 这一点与网格布局有所不同, 网格布局需要指定行列数;

增加行的方法 :

a. TableRow增加行列 : 向TableLayout中添加一个TableRow,一个TableRow就是一个表格行, 同时TableRow也是容器, 可以向其中添加子元素, 每添加一个组件, 就增加了一列;

b. 组件增加行 : 如果直接向TableLayout中添加组件, 就相当于直接添加了一行;

列宽 : TableLayout中, 列的宽度由该列最宽的单元格决定, 整个表格的宽度默认充满父容器本身;

2. 单元格行为方式

(1) 行为方式概念

a. 收缩 :Shrinkable, 如果某列被设为Shrinkable, 那么该列所有单元格宽度可以被收缩, 保证表格能适应父容器的宽度;

b. 拉伸 :Stretchable, 如果某列被设为Stretchable, 那么该列所有单元格的宽度可以被拉伸, 保证表格能完全填满表格剩余空间;

d. 隐藏 :Collapsed, 如果某列被设置成Collapsed, 那么该列所有单元格会被隐藏;

(2) 行为方式属性

a. 隐藏

xml属性 : android:collapsedColumns;

设置方法 : setColumnCollapsed(int, boolean);

作用 : 设置需要被隐藏的列的序号, 在xml文件中, 如果隐藏多列, 多列序号间用逗号隔开;

b. 拉伸

xml属性 : android:stretchColumns;

设置方法 : setStretchAllColumns(boolean);

作用 : 设置允许被拉伸的列的序列号, xml文件中多个序列号之间用逗号隔开;

c. 收缩

xml属性 : android:shrinkableColumns;

设置方法 : setShrinkableAllColumns(boolean);

作用 : 设置允许被收缩的列的序号, xml文件中, 多个序号之间可以用逗号隔开;

3. 表格布局实例

【Android 应用开发】AndroidUI设计之 布局管理器 - 详细解析布局实现

实现要点 :

独自一行按钮 : 向TableLayout中添加按钮, 这个按钮就会独自占据一行;

收缩按钮: 在TableLayout标签中,设置android:stretchable属性标签, 属性值是要收缩的列, 注意,列标从0开始;

拉伸按钮 : 在TableLayout标签中,设置android:shrinkable属性标签, 属性值是要拉伸的列, 注意, 列表从0开始;

代码 :

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >
    <!-- LinearLayout默认是水平的, 这里设置其方向为垂直 -->

    <!-- 表格布局, 第2列允许收缩, 第3列允许拉伸, 注意这里行列的计数都是从0开始的 -->
    <TableLayout
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:shrinkColumns="1"
        android:stretchColumns="2">

        <!-- 向TableLayout中直接添加组件, 独占一行 -->
        <Button
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="独自一行的按钮"/>

        <TableRow>
            <Button
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="普通的按钮"/>
            <Button
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="收缩的按钮"/>
            <Button
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="拉伸的按钮"/>
        </TableRow>

    </TableLayout>

    <!-- 第二个按钮会隐藏掉 -->
    <TableLayout
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:collapseColumns="1">

        <Button
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="独自一行的按钮"/>

        <TableRow >
            <Button
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="普通按钮1"/>
            <Button
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="普通按钮2"/>
            <Button
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="普通按钮3"/>
        </TableRow>

    </TableLayout>

    <!-- 指定第二列和第三列可以被拉伸 -->
    <TableLayout
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:stretchColumns="1,2">

        <Button
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="独自占一行的按钮"/>

        <TableRow >

            <Button
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="普通按钮1"/>
            <Button
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="拉伸的按钮"/>
            <Button
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="拉伸的按钮"/>

        </TableRow>

        <TableRow >

            <Button
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="普通的按钮"/>
            <Button
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="拉伸的按钮"/>

        </TableRow>

    </TableLayout>

</LinearLayout>

五. 网格布局

1. 网格布局介绍

网格布局时Android4.0版本才有的, 在低版本使用该布局需要导入对应支撑库;

GridLayout将整个容器划分成rows * columns个网格, 每个网格可以放置一个组件. 还可以设置一个组件横跨多少列, 多少行. 不存在一个网格放多个组件情况;

2. 网格布局常用属性

(1) 设置对齐模式

xml属性 : android:alignmentMode;

设置方法 : setAlignmentMode(int);

作用 : 设置网格布局管理器的对齐模式

(2) 设置列数

xml属性 : android:columnCount;

设置方法 : setColumnCount(int);

作用 : 设置该网格布局的列数;

(3) 设置是否保留列序列号

xml属性 : android:columnOrderPreserved;

设置方法 : setColumnOrderPreserved(boolean);

作用 : 设置网格容器是否保留列序列号;

(4) 设置行数

xml属性 : android:rowCount;

设置方法 : setRowCount(int);

作用 : 设置该网格的行数;

(5) 设置是否保留行序列号

xml属性 : android:rowOrderPreserved;

设置方法 : setRowOrderPreserved(int);

作用 : 设置该网格容器是否保留行序列号;

(6) 页边距

xml属性 : android:useDefaultMargins;

设置方法 : setUseDefaultMargins(boolean);

作用 : 设置该布局是否使用默认的页边距;

3. GridLayout的LayoutParams属性

(1) 设置位置列

xml属性 : android:layout_column;

作用 : 设置子组件在GridLayout的哪一列;

(2) 横向跨列

xml属性 : android:layout_columnSpan;

作用 : 设置该子组件在GridLayout中横向跨几列;

(3) 占据空间方式

xml属性 : android:layout_gravity;

设置方法 : setGravity(int);

作用 : 设置该组件采用何种方式占据该网格的空间;

(4) 设置行位置

xml属性 : android:layout_row;

作用 : 设置该子组件在GridLayout的第几行;

(5) 设置横跨行数

xml属性 : android:layout_rowSpan;

作用 : 设置该子组件在GridLayout纵向横跨几行;

4. 实现一个计算机界面

【Android 应用开发】AndroidUI设计之 布局管理器 - 详细解析布局实现

(1) 布局代码

设置行列 : 设置GridLayout的android:rowCount为6, 设置android:columnCount为4, 这个网格为 6行 * 4列 的;

设置横跨四列 : 设置TextView和按钮横跨四列android:layout_columnSpan 为4, 列的合并 就是占了一行;

textView的一些设置:

设置textView中的文本与边框有5像素间隔 : android:padding = "5px";

代码 :

<GridLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:rowCount="6"
    android:columnCount="4"
    android:id="@+id/root">

    <!--
    	定义一个  6行 * 4列 GridLayout, 在里面定义两个组件
    	两个组件都横跨4列, 单独占一行
     -->
    <TextView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_columnSpan="4"
        android:textSize="50sp"
        android:layout_marginLeft="4px"
        android:layout_marginRight="4px"
        android:padding="5px"
        android:layout_gravity="right"
        android:background="#eee"
        android:textColor="#000"
        android:text="0"/>

    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_columnSpan="4"
        android:text="清除"/>

</GridLayout>

(2) Activity代码

将组件设置给GridLayout网格流程 :

指定组件所在行 : GridLayout.SpecrowSpec = GridLayout.spec(int);

指定组件所在列 : GridLayout.SpeccolumnSpec = GridLayout.spec(int);

创建LayoutParams对象 : GridLayout.LayoutParams params =new GridLayout.LayoutParams(rowSpec, columnSpec);

指定组件占满容器 : params.setGravity(Gravity.FILL);

将组件添加到布局中 : gridLayout.addView(view, params);

代码 :

package com.example.caculator;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Gravity;
import android.widget.Button;
import android.widget.GridLayout;
import android.widget.GridLayout.LayoutParams;
import android.widget.GridLayout.Spec;

public class MainActivity extends Activity {

	private GridLayout gridLayout;
	//需要放到按钮上的字符串
	String chars[] = new String[]{
		"7", "8", "9", "/",
		"4", "5", "6", "*",
		"1", "2", "3", "-",
		".", "0", "=", "+"
	};

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        gridLayout = (GridLayout) findViewById(R.id.root);
        for(int i = 0; i < chars.length; i ++){
        	Button button = new Button(this);
            button.setText(chars[i]);
            button.setTextSize(40);
            //指定组件所在行
            Spec rowSpec = GridLayout.spec(i / 4 + 2);
            //指定组件所在列
            Spec columnSpec = GridLayout.spec(i % 4);
            //生成LayoutParams对象
            LayoutParams layoutParams = new LayoutParams(rowSpec, columnSpec);
            //指定组件充满网格
            layoutParams.setGravity(Gravity.FILL);
            //将组件设置给GridLayout
            gridLayout.addView(button, layoutParams);
        }
    }
}

六. 绝对布局 AbsoluteLayout

1. 绝对布局介绍

绝对布局特点 : 在绝对布局中,组件位置通过x, y坐标来控制, 布局容器不再管理组件位置, 大小, 这些都可以自定义;

绝对布局使用情况 : 绝对布局不能适配不同的分辨率, 屏幕大小, 这种布局已经过时, 如果只为一种设备开发这种布局的话, 可以考虑使用这种布局;

2. 绝对布局的属性

android:layout_x: 指定组件的x坐标;

android:layout_y: 指定组件的y坐标;

android:layout_width 是指定宽度是否充满父容器, 或者仅仅包含子元素的,

android:width : 指定组件的宽度, 可以指定一个 数字 + 单位 , 如 100px 或者 100dp; 同理 android:layout_height 和 android:height;

3. 各种单位介绍

px : 像素, 每个px对应屏幕上的一个点;

dip/dp : device independent pixels, 设备的独立像素, 这种单位基于屏幕密度, 在每英寸160点的显示器上 1dp = 1px, 随着屏幕密度改变, dp 与 px 换算会发生改变;

sp : scale pixels, 比例像素, 处理字体的大小, 可以根据用户字体大小进行缩放;

in : 英寸, 标准长度单位

mm : 毫米, 标准长度单位

pt : 磅, 标准长度单位, 1/72英寸;

七. Android 分辨率 dip 与 px 转换

【Android 应用开发】AndroidUI设计之 布局管理器 - 详细解析布局实现

1. 术语介绍

px : pixel, 像素, 屏幕分辨率就是像素, 分辨率用 宽度 * 长度 表示, 分辨率不是长宽比, Android中一般不直接处理分辨率;

density : 密度, 是以分辨率为基础, 沿长宽方向排列的像素,密度低的屏幕像素少,密度高的屏幕像素多; 如果以像素为单位, 同一个按钮在高密度屏幕 要比 在低密度屏幕要大.

dip : device independent pixel, 设备独立像素, 程序用dip来定义界面元素,dip与实际密度无关.

2. 屏幕密度与大小

手机屏幕密度分类 : 高 hdpi 240 , 中 mdpi 160, 小 ldpi 120, 在res下有对应密度的标签资源, 注意这些资源与屏幕大小无关;

手机屏幕大小分类 : 大屏幕 4.8英寸以上, 普通屏幕 3.0 ~ 4.0英寸, 小屏幕 2.6 ~ 3.0英寸;

基准屏幕 : 正常尺寸, 与中密度120dpi,HAVG 320 * 480 是基准屏幕, 中密度 px == dip;

3. dip 与 px 换算

dip -> px :px = dip * (densityDpi / 160);

px -> dip :dip = px / (densityDpi / 160);

在中密度 mdpi 下, dip == px;

在高密度 hdpi 下, px > dip;

在低密度 ldpi 下, px < dip;

获取密度 :DisplayMetrics dm = getResources().getDisplayMetrics();

密度 : int density =dm.densityDpi;

像素 :dm.widthPixel * dm.heightPixel;

七. 获取View对象宽高

如果在Activity中直接调用View组件的宽高, 获得的宽高一定是0;

重写 onWindowFocusChanged() .方法, 在这个方法中获取宽高, 就能成功获取到view组件的准确宽高值;

参考 : http://blog.csdn.net/sodino/article/details/10086633

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作者 :万境绝尘 

转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835

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