⑤设计模式之工厂方法模式

时间:2022-10-02 16:48:14

⑤工厂方法模式

前言:

女娲补天的故事大家都听说过吧,今天不说这个,说女娲创造人的故事,可不是“造人”的工作,这个词被现代人滥用了。这个故事是说,女娲在补了天后,吓到凡间一看,哇塞,风景太又没了,天空是湛蓝的,水是清澈的,空气是清新的,太美丽了,然后待时间长了就感觉到有点寂寞,没有动物,这些看得到都是静态的东西,怎么办?

别忘了是神仙呀,没有办不到的事情,预示女娲就架起了八卦炉(专业术语:建造工厂)开始创建人,具体过程是:显示泥巴捏,然后放八卦炉里拷,再扔到地上成长,但是意外总是会产生的:

第一次烤泥人,滋滋滋滋~,感觉应该熟了,往地上一扔,biu~,一个白人诞生了,没烤熟。

第二次烤泥人,滋滋滋滋滋滋滋滋滋~,上次没烤熟,这次多烤会~,往地上一扔,结果熟过头了,黑人哪!

第三次烤泥人,滋滋滋~,这次刚刚好,完美!,黄色人种(备注:RB人不属此列)

例子

这个过程还是比较有意思的,先看看类图

⑤设计模式之工厂方法模式

/**

* 定义一个人类

* <p>Title:Human </p>

* <p>Description: </p>

* @author cjm

* @date 2017年9月2日 下午2:52:51
*/

public interface Human {

// 人类会笑
public void laugh();

// 人类还会哭,代表痛苦
public void cry();

// 人类会说话
public void talk();
}
package cn.cjm.factoryModule;
/**

* 定义白人
* <p>Title:WhiteHuman </p>
* <p>Description: </p>
* @author cjm
* @date 2017年9月2日 下午3:07:28
*/

public class WhiteHuman implements Human{

@Override
public void laugh() {
System.out.println("hahaha");

}

@Override
public void cry() {
System.out.println("55555555");

}

@Override
public void talk() {
System.out.println("helo,find ,thanks you");

}

}
package cn.cjm.factoryModule;
/**

* 定义黑人
* <p>Title:BlackHuman </p>
* <p>Description: </p>
* @author cjm
* @date 2017年9月2日 下午3:07:47
*/

public class BlackHuman implements Human {

@Override
public void laugh() {
System.out.println("黑种人会笑");

}

@Override
public void cry() {
System.out.println("黑种人会哭");

}

@Override
public void talk() {
System.out.println("yo yo ");

}

}
package cn.cjm.factoryModule;
/**

* 定义黄种人
* <p>Title:YellowHuman </p>
* <p>Description: </p>
* @author cjm
* @date 2017年9月2日 下午3:08:00
*/

public class YellowHuman implements Human {

@Override
public void laugh() {
System.out.println("黄种人会笑");
}

@Override
public void cry() {
System.out.println("黄种人会哭");

}

@Override
public void talk() {
System.out.println("黄种人会说话");

}

}
package cn.cjm.factoryModule;
/**

* 创建八卦炉

* <p>Title:HumanFactory </p>

* <p>Description: </p>

* @author cjm

* @date 2017年9月2日 下午3:02:05
*/

public class HumanFactory {
// 定一个烤箱,泥巴塞进去,人就出来,这个太先进了
public static Human createHuman(Class c) {
Human human = null; // 定义一个类型的人类
try {
human = (Human) Class.forName(c.getName()).newInstance(); // 产生一个人种
} catch (InstantiationException e) {// 你要是不说个人种颜色的话,没法烤,要白的黑的,你说话了才好烤
System.out.println("必须指定人种的颜色");
} catch (IllegalAccessException e) { // 定义的人种有问题,那就烤不出来了
System.out.println("人种定义错误! ");
} catch (ClassNotFoundException e) { // 你随便说个人种,我到哪里给你制造去?!
System.out.println("混蛋,你指定的人种找不到! ");
}
return human;
}
}
package cn.cjm.factoryModule;
/**

* 定义一个女娲

* <p>Title:Nvwa </p>

* <p>Description: </p>

* @author cjm

* @date 2017年9月2日 下午3:03:27
*/

public class Nvwa {
public static void main(String[] args) {
// 女娲第一次造人,白人
System.out.println("女娲第一次造人,白人:");
Human human = HumanFactory.createHuman(WhiteHuman.class);
human.cry();
human.laugh();
human.talk();

// 女娲第二次造人,黑人
System.out.println("女娲第二次造人,黑人:");
human = HumanFactory.createHuman(BlackHuman.class);
human.cry();
human.laugh();
human.talk();

// 女娲第三次造人
System.out.println("女娲第三次造人,黄种人人:");
human = HumanFactory.createHuman(YellowHuman.class);
human.cry();
human.laugh();
human.talk();
}
}

⑤设计模式之工厂方法模式

这下子世界就热闹了,但是这样还是太麻烦了,能不能直接塞一个泥巴进去,随便给我来个人种就好了呢?现在看类图:

⑤设计模式之工厂方法模式

这个设计的难点在于,如何通过接口找到所有的实现类,这里需要一个工具类

package cn.cjm.factoryModule;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Enumeration;
import java.util.List;

public class ClassUtils {
public static List<Class> getAllClassByInterface(Class c){
List<Class> returnClassList = new ArrayList<>();// 返回结果
// 如果不是一个接口,则不做处理
if(c.isInterface()){
String packageName = c.getPackage().getName();// 获得当前的包名
try{
List<Class> allClass = getClasses(packageName);//获得当前包下以及子包下的所有类
// 判断是否为同一个接口
for(int i=0;i<allClass.size();i++){
if(c.isAssignableFrom(allClass.get(i))){// 判断是不是一个接口
if(!c.equals(allClass.get(i))){// 本身不加进去
returnClassList.add(allClass.get(i));
}
}
}
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
return returnClassList;
}

// 从一个包中查找出所有的类,在jar包中不能查找
private static List<Class> getClasses(String packageName) throws IOException, ClassNotFoundException {
ClassLoader classLoader = Thread.currentThread().getContextClassLoader();
String path = packageName.replace('.', '/');
Enumeration<URL> resources = classLoader.getResources(path);
List<File> dirs = new ArrayList<File>();
while (resources.hasMoreElements()) {
URL resource = resources.nextElement();
dirs.add(new File(resource.getFile()));
}
ArrayList<Class> classes = new ArrayList<Class>();
for (File directory : dirs) {
classes.addAll(findClasses(directory, packageName));
}
return classes;
}

private static List<Class> findClasses(File directory, String packageName) throws ClassNotFoundException {
List<Class> classes = new ArrayList<Class>();
if (!directory.exists()) {
return classes;
}
File[] files = directory.listFiles();
for (File file : files) {
if (file.isDirectory()) {
assert !file.getName().contains(".");
classes.addAll(findClasses(file, packageName + "." + file.getName()));
} else if (file.getName().endsWith(".class")) {
classes.add(
Class.forName(packageName + '.' + file.getName().substring(0, file.getName().length() - 6)));
}
}
return classes;
}
}

这个工具类就厉害了,通过这个工具类,可以根据接口找到该包下的所有该实现类,我猜这也是Spring中通过接口注入实现类的方式吧!而且只要稍加修改,就可以由父类查找到所有的子类了

然后我们需要修改HumanFactory,添加一个createHuman()的方法

// 随便塞一把泥巴到八卦炉,爱出啥人种就啥人种

public static Human createHuman(){
Human human = null;// 定义一个类型的人类

// 首先是获得有多少个实现类,多少个人种
List<Class> concreteHumanList = ClassUtils.getAllClassByInterface(Human.class);// 定义了多少人种

// 八卦炉想烧出什么人种就什么人种
Random random = new Random();
int rand = random.nextInt(concreteHumanList.size());

human = createHuman(concreteHumanList.get(rand));

return human;
}

修改一下女娲这个类

package cn.cjm.factoryModule;
/**

* 定义一个女娲

* <p>Title:Nvwa </p>

* <p>Description: </p>

* @author cjm

* @date 2017年9月2日 下午3:03:27
*/

public class Nvwa {
public static void main(String[] args) {
// 女娲第一次造人,白人
System.out.println("女娲第一次造人,白人:");
Human human = HumanFactory.createHuman(WhiteHuman.class);
human.cry();
human.laugh();
human.talk();

// 女娲第二次造人,黑人
System.out.println("女娲第二次造人,黑人:");
human = HumanFactory.createHuman(BlackHuman.class);
human.cry();
human.laugh();
human.talk();

// 女娲第三次造人
System.out.println("女娲第三次造人,黄种人人:");
human = HumanFactory.createHuman(YellowHuman.class);
human.cry();
human.laugh();
human.talk();

System.out.println("\n\n----------随机产生人种-----------");
for(int i=0;i<1000;i++){
System.out.println("--------------"+i+"------------------");
Human human2 = HumanFactory.createHuman();
human2.cry();
human2.laugh();
human2.talk();
}
}
}

总结一下,增加了createHuman()后,是不是这个工厂的扩展性更好了?如果要添加一个人种,只要你继续实现Human这个接口就好了,然后啥都不需要修改。简单工厂模式就是这么简单,那我们在引入一个问题:人是有性别的,有男有女,你这怎么没区别,别急,这个以后再说。

拓展

工厂方法模式还有一个非常重要的应用,就是延迟初始化(Lazy initialization),什么是延迟初始化呢?一个对象初始化完毕后就不释放,等到再次用到就不用再次初始化了,直接从内存拿到就可以了,怎么实现呢?很简单,看例子

修改HumanFactory

//定义一个MAP,初始化过的Human对象都放在这里

private static HashMap<String, Human> humans= new HashMap<>();

// 定一个烤箱,泥巴塞进去,人就出来,这个太先进了
public static Human createHuman(Class c) {
Human human = null; // 定义一个类型的人类
try {
if(humans.containsKey(c.getSimpleName())){
human = humans.get(c.getSimpleName());
}else{
human = (Human) Class.forName(c.getName()).newInstance(); // 产生一个人种
// 放入到MAP中
humans.put(c.getSimpleName(), human);
}
} catch (InstantiationException e) {// 你要是不说个人种颜色的话,没法烤,要白的黑的,你说话了才好烤
System.out.println("必须指定人种的颜色");
} catch (IllegalAccessException e) { // 定义的人种有问题,那就烤不出来了
System.out.println("人种定义错误! ");
} catch (ClassNotFoundException e) { // 你随便说个人种,我到哪里给你制造去?!
System.out.println("混蛋,你指定的人种找不到! ");
}
return human;
}

很简单,就加上一个map并对其进行管理即可,这个在类初始化很消耗资源的情况比较实用,比如你要连接硬件,或者是为了初始化一个类需要准备比较多条件(参数),通过这种方式可以很好的减少项目的复杂度。