计算机图形学的一些公式

时间:2024-04-03 19:43:45

说明

本文公式由《数字图像处理(第三版)》中摘录而得,供以后参考。

正文

1.二维图像仿射变换矩阵图
计算机图形学的一些公式
2.双线性内插

v(x,y)=ax+by+cxy+d

3.双三次内插
v(x,y)=i=03j=03aijxiyj

4.二维傅里叶变换正、反变换核
r(x,y,u,v)=ej2π(uxM+vyN)

s(x,y,u,v)=1MNej2π(uxM+vyN)

5.灰度级的概率和方差

  • 灰度级zk的概率:p(zk)=nkMNMN为图像横纵像素点数量,nk为灰度级zk的数量;
  • 平均灰度,其中L为灰度级总数:
    m=k=0L1zkp(zk)
  • 方差:
    σ2=k=0L1(zkm)2p(zk)
  • 随机变量z关于均值的n阶矩定义:
    μn(z)=k=0L1(zkm)np(zk)

    n阶矩的意义:均值和方差对于视觉特性有更直接的联系,三阶矩的正值表示图像的灰度倾向于比均值高,负值表示图像的灰度倾向于比均值低,零表示图像的灰度平均分布于均值两侧。
    6.灰度级反转
    s=L1r

    7.灰度级对数变换
    s=clog(1+r)

    8.变换对应说明图
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    9.幂律(伽马)变换
    s=crγ

    计算机图形学的一些公式
    伽马校正:即使用设备的伽马值(例如阴极射线管CRT的灰度-电压响应即为伽马值在1.8-2.5之间的幂函数)的倒数对图像进行预处理后再输入到显示设备上。
    10.相关与卷积
    大小为m×n的滤波器w(x,y)与图像f(x,y)相关:
    w(x,y)f(x,y)=s=aat=bbw(s,t)f(x+s,y+t)a=m12b=n12

    大小为m×n的滤波器w(x,y)与图像f(x,y)卷积:
    w(x,y)f(x,y)=s=aat=bbw(s,t)f(xs,yt)a=m12b=n12

    11.隶属度函数
    三角形:
    μ(z)=1azb,1zac,0,abz<aaza+c

    梯形:
    μ(z)=1azc,1,1zbd,0,acz<aaz<bbzb+d


    μ(z)=1azb,1,0,abzaz>a

    S形:
    S(z;a,b,c)=0,2(zaca)2,12(zcca)2,1,z<aazbb<zcz>c

    钟形:
    μ(z)={S(z;cb,cb2,c),1S(z;c,c+b2,c+b),zcz>c

    截尾高斯形:
    μ(z)={e(za)22b2,0,acza+c

    对应图形:
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    12.卷积定理
    空间域的乘积的傅里叶变换等于频域的卷积:
    f(x)h(x)F(x)H(x)

    空间域的卷积的傅里叶变换等于频域的乘积:
    f(x)h(x)F(x)H(x)

    F(x)H(x)f(x)h(x)
    13.取样定理
    如果以超过函数最高频率的2倍的取样率来获得样本,连续的带限函数可以完全的从它的样本集来恢复。
    14.二维傅里叶变换的对称性质
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    15.颜色空间的转换
    归一化RGB转CMY:
    CMY=111RGB

    归一化RGB转HSI(R=G=Bθ0):
    H={θ360θ(BG)(B>G),θ=arccos12[(RG)+(RB)][(RG)2+(RB)(GB)]12

    S=13R+G+B[min(R,G,B)]

    I=13(R+G+B)

    归一化HSI转RGB:
    先将H乘以360°后
    0°H<120°
    B=I(1S)

    R=I[1+ScosHcos(60°H)]

    G=3I(R+B)

    120°H<240°H=H120°
    R=I(1S)

    G=I[1+ScosHcos(60°H)]

    B=3I(R+G)

    240°H360°H=H240°
    G=I(1S)

    B=I[1+ScosHcos(60°H)]

    R=3I(G+B)

    16.形态学操作
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