VS中的Debug 和 Release 编译方式的本质区别

时间:2023-05-23 18:26:50

VS中的Debug 和 Release 编译方式的本质区别

  Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。

  Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项。下面列出了分别针对二者的选项(当然除此之外还有其他一些,如/Fd /Fo,但区别并不重要,通常他们也不会引起 Release 版错误,在此不讨论)

  以下参数均是在project–>settings–>C/C++–>Project Options:

  Debug 版本
  参数 含义
  /MDd /MLd 或 /MTd 使用 Debug runtime library(调试版本的运行时刻函数库)
  /Od 关闭优化开关
  /D “_DEBUG” 相当于 #define _DEBUG,打开编译调试代码开关(主要针对assert函数)
  /ZI 创建 Edit and continue(编辑继续)数据库,这样在调试过程中如果修改了源代码不需重新编译
  /GZ 可以帮助捕获内存错误
  /Gm 打开最小化重链接开关,减少链接时间

  Release 版本
  参数 含义
  /MD /ML 或 /MT 使用发布版本的运行时刻函数库
  /O1 或 /O2 优化开关,使程序最小或最快
  /D “NDEBUG” 关闭条件编译调试代码开关(即不编译assert函数)
  /GF 合并重复的字符串,并将字符串常量放到只读内存,防止被修改

  实际上,Debug 和 Release 并没有本质的界限,他们只是一组编译选项的集合,编译器只是按照预定的选项行动。事实上,我们甚至可以修改这些选项,从而得到优化过的调试版本或是带跟踪语句的发布版本。

  

参考网址:

  http://blog.chinaunix.net/uid-10018502-id-2972023.html