文件名称:GamePlay架构之Actor和Component.docx
文件大小:283KB
文件格式:DOCX
更新时间:2023-10-04 17:23:42
unreal ue4 GamePlay
GamePlay架构之Actor和Component 藉着UObject提供的元数据、反射生成、GC垃圾回收、序列化、 编辑器可见,Class Default Object等,UE可以构建一个Object 运行的世界
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GamePlay架构之Actor和Component 藉着UObject提供的元数据、反射生成、GC垃圾回收、序列化、 编辑器可见,Class Default Object等,UE可以构建一个Object 运行的世界