游戏设计:用于游戏设计课程

时间:2024-03-13 03:18:45
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更新时间:2024-03-13 03:18:45

C#

游戏设计 该存储库用于肖博士的游戏设计课程 PA1 PA1的目标是探索现有游戏引擎的功能。 对于此项目,使用Unity3D。 该项目要求使用至少一个游戏对象的交互式动画来创建一个简单的交互式游戏。 该项目是为WebGL构建的。 PA1实施 该游戏使用Unity3D编辑器和C#脚本构建。 该游戏是使用内置的Unity资产以及Unity资产商店中的免费资产创建的。 地形和士兵角色是来自Unity Asset Store的免费资产。 腿动动画包含在Unity Asset商店的士兵资产中。 免费资产商店项目清单: 多边形铁匠的Toony Tiny WW1士兵演示 故事工厂免费提供《战地风云》入门包 使用Unity的新InputSystem,实现了控件。 它部分通过Unity编辑器完成,部分通过为该项目编写的C#脚本完成。 WASD用于播放器移动,空格键用于跳跃。 运动和跳跃“动画”是通过C


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