文件名称:串行通信接口程序设计
文件大小:1021KB
文件格式:DOC
更新时间:2015-07-04 16:31:23
串口 通信
串行接口的编程就是要通过程序的方式实现对UART寄存器的读写,并且相应UART发出的中断请求。在Windows98以及以前的操作系统下可以在程序中直接对寄存器进行读写操作,但在Windows2000/XP下,应用程序不能实现对端口寄存器的直接读写,硬件的操作必须通过操作系统才能完成。 目前串行接口的程序设计大多采用两种方法,第一种方法是使用Active X控件MSComm;第二种方法是采用Windows API接口。本章分别介绍这两种方法。