文件名称:Physically-based-Rendering:硕士论文
文件大小:3.17MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-13 07:35:01
c-plus-plus master-thesis gpu global-illumination opencl
基于物理的渲染 通过路径跟踪以物理方式渲染3D场景。 光与表面的相互作用通过双向反射分布函数(BRDF)进行评估。 —硕士论文2013/14 加速结构:BVH 无堆栈遍历。 每个叶节点1或2个面。 存在在构建过程中使用空间分割的代码,但似乎有问题。 不应该使用。 要求 操作系统: Linux 虽然也应该可以在其他平台上构建和运行它。 我只是从未尝试过。 硬件:具有OpenCL 1.1和OpenGL 3.1功能的GPU 仅在NVIDIA上进行过测试。 库/标题 freeglut3-dev libboost-dev libdevil-dev libglew开发 libglm开发 libqt5core5a libxi-dev libxmu-dev 标题 NVIDIA和OpenCL 如果在使NVIDIA硬件与OpenCL配合使用时遇到问题(根据我的经验,这很可能),这是一些解