文件名称:Unity3d C#实现获取两个对象的夹角值(0--360)
文件大小:22KB
文件格式:RAR
更新时间:2024-05-04 08:06:50
Unity3d 向量角度 夹角 项目源码
先看说明:https://blog.csdn.net/qq_33789001/article/details/115698506 Unity3d C#实现获取两个对象的夹角值(0--360)项目源码。
【文件预览】:
Assets
----Angle()
--------line2.mat.meta(188B)
--------Angle.unity.meta(155B)
--------AngleTest.cs.meta(243B)
--------DragMove.cs.meta(243B)
--------Angle.unity(26KB)
--------line1.mat(2KB)
--------AngleTest.cs(1KB)
--------DragMove.cs(620B)
--------line3.mat(2KB)
--------line2.mat(2KB)
--------line1.mat.meta(188B)
--------line3.mat.meta(188B)
----Angle.meta(172B)
ProjectSettings
----Physics2DSettings.asset(2KB)
----ProjectSettings.asset(19KB)
----TagManager.asset(378B)
----DynamicsManager.asset(1KB)
----NavMeshAreas.asset(1KB)
----PackageManagerSettings.asset(862B)
----EditorBuildSettings.asset(160B)
----InputManager.asset(6KB)
----XRSettings.asset(158B)
----QualitySettings.asset(6KB)
----EditorSettings.asset(1KB)
----GraphicsSettings.asset(2KB)
----VFXManager.asset(308B)
----ProjectVersion.txt(89B)
----AudioManager.asset(416B)
----PresetManager.asset(146B)
----TimeManager.asset(202B)
----UnityConnectSettings.asset(850B)
----ClusterInputManager.asset(114B)