Unity3D实现用向量叉乘判断转向

时间:2019-04-29 16:46:27
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文件名称:Unity3D实现用向量叉乘判断转向

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更新时间:2019-04-29 16:46:27

向量叉乘

[Unity游戏开发]向量在游戏开发中的应用(三)博客中的案例源码。 本Demo使用的的开发工具是Unity5.0.1f1和VS2013,建议下载源码后用Unity5.0.1f1或者更高的版本打开。 本源码可以配合Sheh伟伟的博客来学习。


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