Unity Shader - 后处理:高斯模糊

时间:2021-06-14 09:58:39
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文件名称:Unity Shader - 后处理:高斯模糊

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更新时间:2021-06-14 09:58:39

高斯模糊 后处理 卷积

高斯模糊(Gaussian Blur),又叫做高斯平滑。高斯模糊主要的功能是对图片进行加权平均的过程,与均值模糊中周围像素取平均值不同,高斯模糊进行的是一个加权平均操作,每个像素的颜色值都是由其本身和相邻像素的颜色值进行加权平均得到的,越靠近像素本身,权值越高,越偏离像素的,权值越低。


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