文件名称:Unity动画状态机实现源码
文件大小:5KB
文件格式:RAR
更新时间:2023-08-25 09:47:28
Unity 动画状态机 Demo 源码
FSM(Finite State Machine),无限状态机。一个状态机就是一个设备,具有有限的状态数量,在任何给定的时间根据输入和自己预先定好的状态转换规则,从一个状态跳转到另一个状态。一个有限状态机在同一时间只能处于某一个状态。
【文件预览】:
FSM
----StateCoreBase.cs(2KB)
----TestStateCore.cs(1KB)
----TestStateCore.cs.meta(243B)
----StateCoreBase.cs.meta(243B)
----IdleStateCore.cs.meta(243B)
----RunStateCore.cs.meta(243B)
----RunStateCore.cs(608B)
----AttackStateCore.cs(611B)
----Behavica.meta(172B)
----AttackStateCore.cs.meta(243B)
----IdleStateCore.cs(609B)
----Behavica()
--------Node.cs(395B)
--------Node.cs.meta(263B)
--------StateNode.cs.meta(243B)
--------StateNode.cs(1KB)