实时斜45度地图,人物行走与地块选择示例

时间:2009-04-04 17:46:40
【文件属性】:

文件名称:实时斜45度地图,人物行走与地块选择示例

文件大小:161KB

文件格式:RAR

更新时间:2009-04-04 17:46:40

综合系统类

使用高度图实时地图,实现地块选择与人物行走的原理示例   相对上一个示例看起来并无多大变化,但实质上有了很大的变化,首先在图块的显示上做了一定的优化,修正了之前在图块显示处理时的一些错误算法。并加入了随机树木。   还展示的即是地块的选择和人物在地图上的行走:由于地形高低不同,而且是菱形格,所以地块的选择并没有一些人想象中的那么简单;人物的行走就没有什么特殊的了,愿各位看的懂。   示例中人物赵灵儿图片来自大宇资讯集团软星科技北京有限公司的《仙剑客栈》,请各位不要拿去用于商业作途,否则一切后果自负。


【文件预览】:
Sample023_HMGame
----赵灵儿()
--------右上1.tga(4KB)
--------左上0.tga(4KB)
--------左上4.tga(4KB)
--------左上2.tga(4KB)
--------右上2.tga(4KB)
--------左上3.tga(4KB)
--------右下1.tga(4KB)
--------右上0.tga(4KB)
--------左下3.tga(4KB)
--------左下2.tga(4KB)
--------左下1.tga(4KB)
--------右上3.tga(4KB)
--------右下3.tga(4KB)
--------右下0.tga(4KB)
--------右下2.tga(4KB)
--------左下4.tga(4KB)
--------左上5.tga(4KB)
--------右上5.tga(4KB)
--------左上1.tga(4KB)
--------右上4.tga(4KB)
--------左下5.tga(4KB)
--------右下5.tga(4KB)
--------左下0.tga(4KB)
--------右下4.tga(4KB)
----NPC.h(1KB)
----其它()
--------选中效果.bmp(3KB)
--------草坪.bmp(12KB)
--------树.tga(20KB)
--------地图.bmp(85KB)
----HMGame.bpr(5KB)
----NPC.cpp(3KB)
----HMGame.bpf(101B)
----HMGame.exe(212KB)
----字库()
--------16点阵英文.FNT(4KB)
----Demo.h(2KB)
----Demo.CPP(9KB)
----鼠标()
--------RightUpMove.tga(3KB)
--------LeftDownMove.tga(3KB)
--------UpMove.tga(2KB)
--------DownMove.tga(2KB)
--------RightMove.tga(2KB)
--------RightDownMove.tga(3KB)
--------LeftUpMove.tga(3KB)
--------Color Mouse.tga(1KB)
--------LeftMove.tga(2KB)
----MainUnit.cpp(2KB)

网友评论

  • 不能运行呢
  • 没有编译 源代码
  • 嗯.不错的例子.继续加油
  • 可以参考,还需努力!
  • 做伪3D可以参考这个
  • 不是工程 没有编译 源代码