unity对接网狐服务器源码

时间:2019-06-30 02:50:31
【文件属性】:

文件名称:unity对接网狐服务器源码

文件大小:23KB

文件格式:ZIP

更新时间:2019-06-30 02:50:31

unity 网狐

unity对接网狐服务器:以unity写的客户端,对接网狐写的服务器


【文件预览】:
NetEngine
----ClientReadSink.cs(175B)
----ClientReadSink.cs.meta(178B)
----ClientUserList.cs(805B)
----WHMapEncrypt.cs.meta(178B)
----ClientDelegate.cs.meta(178B)
----ClientGlobal.cs(1KB)
----WHXorEncrypt.cs(8KB)
----ClientManager.cs.meta(178B)
----ClientGlobal.cs.meta(178B)
----WHMapEncrypt.cs(4KB)
----WHXorEncrypt.cs.meta(178B)
----ClientSocket.cs.meta(178B)
----ClientDelegate.cs(4KB)
----ClientSocket.cs(13KB)
----ClientUserList.cs.meta(178B)
----ClientManager.cs(31KB)
----ClientConstant.cs(2KB)
----ClientUser.cs(1KB)
----ClientProtocol.cs(16KB)
----ClientProtocol.cs.meta(178B)
----ClientUser.cs.meta(178B)
----ClientConstant.cs.meta(178B)

网友评论

  • 非常贵,有一定的参考意义
  • 挺好的啊 希望可以用啊
  • 我参考一下,还没看到资源
  • 做个参考,谢谢
  • 可以参考 谢谢啊
  • 可以参考,就是缺少文件
  • 线看看,是不是值这么多分数
  • 就是有点贵,看看怎么样
  • 可以参考,就是缺少文件
  • 可以参考 谢谢啊
  • 没说明文档,不知道怎么用。。。。
  • 一般般了,还是自己写的好
  • 可以做个参考
  • 哥们你这代码里面缺类啊,GLGameConstant这个类没有