文件名称:three-gltf-extensions:非官方Three.js glTF loaderexporter插件
文件大小:28.41MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-03-15 22:30:59
javascript webgl threejs webgl2 gltf
三个gltf扩展名 glTF和具有插件系统,可为用户提供扩展机制。 glTF扩展可以使用插件系统处理。 某些主要且稳定扩展的插件内置在加载程序和导出程序中。 但是,尚不支持其他扩展作为内置扩展(例如),因为例如该规范不适用于Three.js API或结构,或者该规范尚未最终确定。 如果要使用此类扩展,则需要自己编写插件,但这需要具备glTF规范,扩展规范,Three.js核心API或Three.js glTF加载程序/导出程序API的知识。 对于某些用户来说可能很难。 该项目为您提供Three.js glTF加载程序/扩展插件,甚至适用于此类扩展。 您不再需要自己编写插件。 目标 提供可重复使用性和易用性,甚至适用于那些规范不适合Three.js API或结构的扩展 允许对glTF扩展进行早期试用,其规范尚未最终确定 将反馈发送到Three.js glTF加载程序/导出程
【文件预览】:
three-gltf-extensions-main
----.gitignore(14B)
----package.json(966B)
----package-lock.json(7KB)
----LICENSE(1KB)
----loaders()
--------README.md(0B)
--------KHR_materials_variants()
--------EXT_text()
--------MSFT_texture_dds()
----examples()
--------main.css(1KB)
--------KHR_materials_variants.html(6KB)
--------MSFT_texture_dds.html(4KB)
--------assets()
--------ic_menu_black_24dp.svg(214B)
--------utils()
--------libs()
--------index.html(3KB)
--------index.css(10KB)
--------three()
--------EXT_text.html(4KB)
----README.md(4KB)
----exporters()
--------README.md(0B)
--------KHR_materials_variants()
----test()
--------.gitignore(55B)
--------package.json(286B)
--------package-lock.json(3KB)
--------EXT_text.js(2KB)
--------build()
--------index.js(91B)
--------rollup.unit.config.js(125B)
--------index.html(391B)
--------MSFT_texture_dds.js(2KB)
--------KHR_materials_variants.js(6KB)