文件名称:关于龙书第13章地形绘制的terrain项目的编译后运行出错问题(已修正)
文件大小:1.68MB
文件格式:ZIP
更新时间:2013-10-28 16:57:39
DirectX terrain 13 13章
关于龙书第13章地形绘制的terrain项目运行出错问题 (注:龙书即:《DirectX9.0 3D游戏开发编程基础》) 在学习该教材时,当我们试着编译并运行13章地形绘制的terrain项目时,发现运行出错,并弹出了一个出错提示窗口,提示我们::访问vector 越界了 提示窗口的内容如下: -------------------------------------------------------------------- Microsoft Visual C++ Debug Library Debug Assertion failed! Program:...cuments and Settings\Administrator\Terrain\Debug\Terrain.exe File: d:\microsoft visual studio 10.0\vc\include\vector Line:932 Expression : vector subscript out of range For information on how your program can cause an assertion Failure , see the Visual C++ documentation on asserts. (Press Retry to debug the application) [终止(A)] [重试(R)] [忽略(I)] ---------------------------------------------------------------------------------- 问题主要出现在terrain.cpp 文件中的几个函数内部传递参数最终作为了vector的索引值,得到的索引值没有经过限定,导致超出了vector的界限-----最终访问越界. 修改的地方在下面这几处: 在terrain.cpp文档里搜索”//修改过!!!” bool Terrain::genTexture(D3DXVECTOR3* directionToLight) float Terrain::computeShade(int cellRow, int cellCol, D3DXVECTOR3* directionToLight) float Terrain::getHeight(float x, float z) 在terrain.cpp文档里搜索”//注意这里!!!” /int Terrain::getHeightmapEntry(int row, int col) bool Terrain::lightTerrain(D3DXVECTOR3* directionToLight) 在terrainDriver.cpp文档里搜索”//注意这里!!!” float height = TheTerrain->getHeight( pos.x, pos.z ); 我的修改主要是通过在传递索引值的地方,限定索引值的范围,这样就避免了vector访问越界,这也是龙书作者在写该13章的代码时一时所忽略掉的. 只修改过terrain.cpp文件中的内容,其他的都没动.所以可以只将terrain.cpp拷贝到工程中替换掉原来的就可以了.
【文件预览】:
关于龙书第13章地形绘制的terrain项目的编译后运行出错问题
----coastMountain64.raw(4KB)
----源代码()
--------d3dutil.h(7KB)
--------coastMountain64.raw(4KB)
--------d3dUtility.cpp(10KB)
--------terrainDriver.cpp(4KB)
--------d3dutil.cpp(25KB)
--------terrain.h(2KB)
--------d3dfont.h(3KB)
--------camera.h(1KB)
--------desert.bmp(768KB)
--------d3dfont.cpp(26KB)
--------terrain.cpp(14KB)
--------d3dUtility.h(5KB)
--------fps.h(833B)
--------dxutil.cpp(37KB)
--------camera.cpp(4KB)
--------dxutil.h(8KB)
--------grass.bmp(768KB)
--------fps.cpp(1KB)
----说明图片.jpg(122KB)
----desert.bmp(768KB)
----terrain.exe(194KB)
----grass.bmp(768KB)
----错误修正说明文档(附有说明图片).mht(254KB)