文件名称:eros:受通用汽车启发的小型框架
文件大小:90KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-08 15:54:42
Lua
爱神 Eros是一个框架,游戏开发。 如何使用 将eros目录复制到项目的根目录,然后将其添加到main.lua文件的第一行: require ' eros ' 这将添加您开始使用Eros所需的一切。 游戏元素 所有命名约定都直接来自GM:S。 我不想创建一个新标准,因为许多人(像我一样)已经记住了所有名称和工作流程。 可以在某个时候制作GML到Lua的翻译工具,以方便移植现有项目。 精灵 您可以使用“ create_sprite”功能在游戏中包含精灵。 create_sprite (path, image_number, xoffset, yoffset) 背景资料 背景是精灵,属性较少,与房间紧密相关。 要添加背景: background_test = create_sprite (path) 如果要在房间上设置背景: example_room = { backgr
【文件预览】:
eros-master
----main.lua(1KB)
----readme.md(3KB)
----sprites()
--------spr_vsmedio.png(16KB)
--------tileset-test.png(35KB)
--------spr_phantom_walk_12_55_88.png(9KB)
----.atom-build.json(18B)
----fonts()
--------font.ttf(54KB)
----conf.lua(126B)
----eros()
--------functions.lua(7KB)
--------camera.lua(1KB)
--------keys.lua(131B)
--------class.lua(2KB)
--------init.lua(1KB)