inf4715:为 INF4715 课程制作的视频游戏项目

时间:2021-06-26 07:30:12
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文件名称:inf4715:为 INF4715 课程制作的视频游戏项目
文件大小:800.94MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-06-26 07:30:12
C++ 目录:+- 资产:原始资产(.max、.psd 等)+- 构建:各种平台的解决方案文件和 makefile +- 文档:引擎和游戏文档 +- 导出器:Autodesk 3ds Max 2012 导出器 +- 游戏:游戏内容和可执行文件 +- 输出:构建输出(可以清理或删除) +- 补丁:要共享的开发中补丁 +- 脚本:用于构建游戏、获取统计信息等的各种脚本 +- 设置:设置生成游戏打包版本的项目 +- 来源:引擎和游戏源代码 +- 工具:各种工具和 SDK / /\ /\ \ / 常问问题// \ / \ \ ================================================== ====================== 问:我需要做什么来编译 Vicuna? 答:安装 DXSDK 2010 年 6 月(确保已定义 DXDIR)提取 3rd 方存档。

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