文件名称:firefly基于python的游戏服务器框架
文件大小:160KB
文件格式:ZIP
更新时间:2017-07-09 11:56:54
服务器框架
Firefly是免费、开源、稳定、快速扩展、能 “热更新”的分布式游戏服务器端框架,采用Python编写,基于Twisted框架开发。它包括了开发框架和数据库缓存服务等各种游戏服务器基础服务,节省大量游戏开发的工作时间,真正做到让使用者把精力放在游戏玩法逻辑上。用它可以搭建自定义的分布式架构,只需要修改相应的配置文件即可。 优势特性 采用单线程多进程架构,支持自定义的分布式架构; 方便的服务器扩展机制,可快速扩展服务器类型和数量; 与客户端采用TCP长连接,无需考虑粘包等问题; 封装数据缓存服务; 可实现实时热更新数据以及游戏逻辑,客户端玩家无感觉; 有几十个基础游戏玩法系统模块提供组装使用(v1.3.0提供);
【文件预览】:
firefly-master
----firefly v1.3.0更新.docx(14KB)
----firefly v1.3.2更新.docx(12KB)
----LICENSE(1KB)
----setup.cfg(51B)
----setup.py(909B)
----README.md(5KB)
----firefly v1.3.3更新.docx(12KB)
----firefly v1.3.1更新.docx(12KB)
----firefly v1.2.5更新.docx(13KB)
----.gitignore(303B)
----firefly()
--------distributed()
--------netconnect()
--------utils()
--------script()
--------_version.py(156B)
--------__init__.py(141B)
--------web()
--------test()
--------master()
--------management()
--------dbentrust()
--------server()
----9miao_files()
--------Thumbs.db(19KB)
--------234.jpg(20KB)
--------123.jpg(38KB)