C语言做的细胞生命游戏

时间:2012-07-03 16:02:45
【文件属性】:

文件名称:C语言做的细胞生命游戏

文件大小:764KB

文件格式:RAR

更新时间:2012-07-03 16:02:45

细胞生命 简单的C 二维数组

有关细胞生命的小游戏,c做的 好久以前的了,很简单。。利用二维数组存储信息 生命游戏制定的规则如下: 1. 如果一个细胞只有0或1个邻居,它将因为孤独而死; 2. 如果一个细胞有4到8个邻居,它将因为拥挤而死; 3. 如果一个细胞恰有2或者3个邻居,它将继续生存下去; 4. 如果一个空格子恰有3个邻居,将“生”出一个新细胞; 5. 其他的空格子继续维持原状。


【文件预览】:
生命游戏
----life3.dsw(518B)
----life.dsw(516B)
----life3.cpp(2KB)
----life.cpp(2KB)
----life.ncb(33KB)
----life2.cpp(1KB)
----Debug()
--------life.pdb(369KB)
--------life3.pdb(561KB)
--------vc60.pdb(100KB)
--------life.obj(8KB)
--------vc60.idb(73KB)
--------life3.ilk(354KB)
--------life.ilk(189KB)
--------life.pch(212KB)
--------life3.obj(14KB)
--------life3.pch(1.91MB)
--------life3.exe(248KB)
--------life.exe(196KB)
----life.plg(730B)
----life3.plg(735B)
----life.opt(48KB)
----life3.dsp(3KB)
----life3.opt(48KB)
----life.dsp(3KB)
----life3.ncb(33KB)

网友评论

  • 不能运行 。。 不过代码原理还是有的 容易看懂 蛮好的
  • 可以运行,注释太少
  • 编译通不过,不能执行
  • 简陋了一些,是个Console程序,而且好像只能单步执行,缺失了生命游戏变化之美。建议修改一下,至少用死循环 + delay(500) + system("cls") 做一个连续变化版,否则玩起来太没劲儿了
  • 可以,但就是没注释,想我这种菜鸟高了半天才搞定
  • 可以运行,注释太少
  • 还挺好...就是规则一开始没搞懂...
  • 在VC2010上测试通过