Direct3D 技术内幕(完整版)

时间:2012-06-08 15:19:02
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文件名称:Direct3D 技术内幕(完整版)

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更新时间:2012-06-08 15:19:02

Direct3D 游戏开发 graphy技术

【内容简介】随着Microsoft Windows平台在游戏开发人员中的广泛接受,它的3D类库就愈来愈 流行。但是,目前图书市场上很少有关于Direct3D Immediate Mode API的书籍。 《Direct3D技术内幕》就为读者展示了Direct3D的真相和内幕。本书的作者是与M icrosoft Direct3D开发组紧密合作的令人尊敬的开发人员。本书的组织结构合理 ,引导您逐步学习Direct3API和其他DirectX组件——让您能够对多数有趣的基于 Windows游戏功能进行程序设计的工具。《Direct3D技术内幕》一步一步地带领读 者开发3D游戏,因此对于有意学习这项令人激动的技术的游戏编程人员来说,是 非常理想的教材。它也适合想发现将实时3D用户界面添加至基于Windows应用程序 的方法的任何程序员。 《Direct3D技术内幕》所涉及的主题包括:DirectX 7基础,通过Direct3D和 T&L流水线的转换和照明,渲染对象图元,使用DirectInput与用户交互交控制力 反馈设备,纹理处理、雾化、alpha混合以及其他3D基本概念,高级纹理处理和其 他高级Direct 3D功能,优化Direct3D应用程序,集成DirectPlay。《Direct3D技 术内幕》提供“挖掘工具”,使读者能在Windows平台上创建大多数3D游戏动画功 能。从本书中您会找到有关Direct3D内幕的宝贵信息——这些都来自与Direct3D 小组密切合作的本书作者。


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Direct3D 技术内幕.pdf

网友评论

  • 很好的D3D资料,清晰度一般
  • 不错。 很多知识点。不过是 directx 7. 但是很多directx9上面的东东可以参考这上面的一些概念,很多还是一样的。
  • ,没有源码,只能作为资料参考,有些可惜我的积分
  • 很好,很全面
  • 扫描版,清晰度还可以。