文件名称:SpriteLightKit, 标准精灵配合使用的混合照明系统.zip
文件大小:275KB
文件格式:ZIP
更新时间:2022-10-29 22:48:38
开源
SpriteLightKit, 标准精灵配合使用的混合照明系统 SpriteLightKitSpriteLightKit将旧的两个缓冲混合技巧引入到仅使用子画面的伪照明中。 它处理设置过程,使第二个缓冲区与你的正常场景混合。 使用两个不同环境光设置的相同场景: 设置创建一个空的游
【文件预览】:
SpriteLightKit-master
----ProjectSettings()
--------ProjectVersion.txt(28B)
--------InputManager.asset(6KB)
--------TagManager.asset(390B)
--------EditorSettings.asset(478B)
--------GraphicsSettings.asset(3KB)
--------PresetManager.asset(120B)
--------DynamicsManager.asset(629B)
--------ClusterInputManager.asset(114B)
--------ProjectSettings.asset(19KB)
--------NavMeshAreas.asset(884B)
--------UnityConnectSettings.asset(812B)
--------Physics2DSettings.asset(916B)
--------NetworkManager.asset(151B)
--------AudioManager.asset(303B)
--------TimeManager.asset(168B)
--------QualitySettings.asset(4KB)
--------EditorBuildSettings.asset(212B)
----Assets()
--------SpriteLightKit.meta(191B)
--------SpriteLightKitDemo.meta(191B)
--------SpriteLightKit()
--------SpriteLightKitDemo()
----.gitignore(288B)
----README.md(5KB)
----Packages()
--------manifest.json(1KB)
----.vscode()
--------settings.json(1KB)