文件名称:Chapter 21 Ambient Occlusion
文件大小:2.66MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-07-17 15:39:40
Ambient Occl
Introduction to 3D Game Programming with Directx12 Chapter20 Ambient Occlusion
【文件预览】:
EXERCISE4
----x64()
--------Debug()
----FrameResource.cpp(659B)
----Ssao.cpp(15KB)
----ShadowMap.cpp(4KB)
----Shaders()
--------Sky.hlsl(942B)
--------LightingUtil.hlsl(5KB)
--------Common.hlsl(4KB)
--------ShadowDebug.hlsl(767B)
--------Shadows.hlsl(2KB)
--------DrawNormals.hlsl(2KB)
--------SsaoBlur.hlsl(4KB)
--------Ssao.hlsl(7KB)
--------Default.hlsl(4KB)
----.vs()
--------Ssao()
----Ssao.vcxproj.filters(3KB)
----SsaoApp.cpp(67KB)
----Ssao.sln(1KB)
----Ssao.h(4KB)
----Ssao.vcxproj(8KB)
----FrameResource.h(4KB)
----ShadowMap.h(1KB)
----Ssao.vcxproj.user(162B)
----Models()
--------skull.txt(2.68MB)
--------car.txt(127KB)
EXERCISE2
----x64()
--------Debug()
----FrameResource.cpp(659B)
----Ssao.cpp(15KB)
----ShadowMap.cpp(4KB)
----Shaders()
--------Sky.hlsl(942B)
--------LightingUtil.hlsl(5KB)
--------Common.hlsl(4KB)
--------ShadowDebug.hlsl(767B)
--------Shadows.hlsl(2KB)
--------DrawNormals.hlsl(2KB)
--------SsaoBlur.hlsl(4KB)
--------Ssao.hlsl(7KB)
--------Default.hlsl(4KB)
----.vs()
--------Ssao()
----Ssao.vcxproj.filters(3KB)
----SsaoApp.cpp(67KB)
----Ssao.sln(1KB)
----Ssao.h(4KB)
----Ssao.vcxproj(8KB)
----FrameResource.h(4KB)
----ShadowMap.h(1KB)
----Ssao.vcxproj.user(162B)
----Models()
--------skull.txt(2.68MB)
--------car.txt(127KB)
EXERCISE1
----x64()
--------Debug()
--------Release()
----FrameResource.cpp(666B)
----LitColumns.sln(1KB)
----Shaders()
--------LightingUtil.hlsl(5KB)
--------Default.hlsl(3KB)
----LitColumnsApp.cpp(36KB)
----LitColumns.vcxproj(8KB)
----.vs()
--------LitColumns()
----Octree.h(3KB)
----Octree.cpp(4KB)
----FrameResource.h(3KB)
----LitColumns.v11.suo(16KB)
----LitColumns.vcxproj.filters(3KB)
----Models()
--------skull.txt(2.68MB)
--------car.txt(127KB)