文件名称:Chapter 18 Cube Mapping
文件大小:7.97MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-07-10 15:34:34
Directx12 Cube Mapping
Introduction to 3D Game Programming with Directx12 Chapter 18 Cube Mapping习题解答源码
【文件预览】:
EXERCISE4
----CubeMap.sln(1KB)
----CubeMap.vcxproj(8KB)
----CubeMap.vcxproj.filters(3KB)
----.vs()
--------CubeMap()
----FrameResource.cpp(582B)
----Shaders()
--------Default.hlsl(3KB)
--------LightingUtil.hlsl(5KB)
--------Common.hlsl(2KB)
--------Sky.hlsl(942B)
----x64()
--------Debug()
----Models()
--------skull.txt(2.68MB)
--------car.txt(127KB)
----CubeMapApp.cpp(42KB)
----FrameResource.h(3KB)
----Textures()
--------blurrymap.dds(6MB)
--------cubemap.dds(6MB)
EXERCISE2
----CubeMap.sln(1KB)
----CubeMap.vcxproj(8KB)
----CubeMap.vcxproj.filters(3KB)
----.vs()
--------CubeMap()
----FrameResource.cpp(582B)
----Shaders()
--------Default.hlsl(3KB)
--------LightingUtil.hlsl(5KB)
--------Common.hlsl(2KB)
--------Sky.hlsl(942B)
----x64()
--------Debug()
----Models()
--------skull.txt(2.68MB)
--------car.txt(127KB)
----CubeMapApp.cpp(42KB)
----FrameResource.h(3KB)
----Textures()
--------cubemap.dds(6MB)
EXERCISE3
----CubeMap.sln(1KB)
----CubeMap.vcxproj(8KB)
----CubeMap.vcxproj.filters(3KB)
----.vs()
--------CubeMap()
----FrameResource.cpp(582B)
----Shaders()
--------Default.hlsl(3KB)
--------LightingUtil.hlsl(5KB)
--------Common.hlsl(2KB)
--------Sky.hlsl(942B)
----x64()
--------Debug()
----Models()
--------skull.txt(2.68MB)
--------car.txt(127KB)
----CubeMapApp.cpp(42KB)
----FrameResource.h(3KB)
EXERCISE1
----CubeMap.sln(1KB)
----CubeMap.vcxproj(8KB)
----CubeMap.vcxproj.filters(3KB)
----.vs()
--------CubeMap()
----FrameResource.cpp(582B)
----Debug()
----Shaders()
--------Default.hlsl(3KB)
--------LightingUtil.hlsl(5KB)
--------Common.hlsl(2KB)
--------Sky.hlsl(942B)
----x64()
--------Debug()
----Models()
--------skull.txt(2.68MB)
--------car.txt(127KB)
----CubeMapApp.cpp(42KB)
----FrameResource.h(3KB)