Chapter 11 Stenciling

时间:2021-05-09 16:18:34
【文件属性】:

文件名称:Chapter 11 Stenciling

文件大小:5.26MB

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更新时间:2021-05-09 16:18:34

directx12 D3D12

Introduction to 3D Game Programming with Directx12 Chapter11 习题解答源码


【文件预览】:
EXERCISE7
----x64()
--------Debug()
----FrameResource.cpp(771B)
----BlendDemo.vcxproj.filters(3KB)
----Shaders()
--------LightingUtil.hlsl(5KB)
--------Default.hlsl(4KB)
----.vs()
--------BlendDemo()
----BlendDemo.vcxproj(8KB)
----BlendDemo.sln(1KB)
----BlendApp.cpp(39KB)
----Waves.cpp(4KB)
----FrameResource.h(3KB)
----Waves.h(2KB)
EXERCISE3
----x64()
--------Debug()
----FrameResource.cpp(666B)
----Shaders()
--------LightingUtil.hlsl(5KB)
--------Default.hlsl(4KB)
----.vs()
--------StencilDemo()
----StencilDemo.vcxproj(8KB)
----StencilApp.cpp(45KB)
----StencilDemo.vcxproj.filters(3KB)
----FrameResource.h(3KB)
----StencilDemo.sln(1KB)
----Models()
--------skull.txt(2.68MB)
--------car.txt(127KB)
EXERCISE8
----x64()
--------Debug()
----FrameResource.cpp(771B)
----BlendDemo.vcxproj.filters(3KB)
----Shaders()
--------Color.hlsl(5KB)
--------LightingUtil.hlsl(5KB)
--------Default.hlsl(5KB)
----.vs()
--------BlendDemo()
----BlendDemo.vcxproj(8KB)
----BlendDemo.sln(1KB)
----BlendApp.cpp(42KB)
----Waves.cpp(4KB)
----FrameResource.h(3KB)
----Waves.h(2KB)
EXERCISE5
----x64()
--------Debug()
----FrameResource.cpp(666B)
----Shaders()
--------LightingUtil.hlsl(5KB)
--------Default.hlsl(4KB)
----.vs()
--------StencilDemo()
----StencilDemo.vcxproj(8KB)
----StencilApp.cpp(45KB)
----StencilDemo.vcxproj.filters(3KB)
----FrameResource.h(3KB)
----StencilDemo.sln(1KB)
----Models()
--------skull.txt(2.68MB)
--------car.txt(127KB)
EXERCISE9
----x64()
--------Debug()
----FrameResource.cpp(771B)
----BlendDemo.vcxproj.filters(3KB)
----Shaders()
--------LightingUtil.hlsl(5KB)
--------Default.hlsl(4KB)
----.vs()
--------BlendDemo()
----BlendDemo.vcxproj(8KB)
----BlendDemo.sln(1KB)
----BlendApp.cpp(38KB)
----Waves.cpp(4KB)
----FrameResource.h(3KB)
----Waves.h(2KB)
EXERCISE4
----x64()
--------Debug()
----FrameResource.cpp(666B)
----Shaders()
--------LightingUtil.hlsl(5KB)
--------Default.hlsl(4KB)
----.vs()
--------StencilDemo()
----StencilDemo.vcxproj(8KB)
----StencilApp.cpp(45KB)
----StencilDemo.vcxproj.filters(3KB)
----FrameResource.h(3KB)
----StencilDemo.sln(1KB)
----Models()
--------skull.txt(2.68MB)
--------car.txt(127KB)
EXERCISE6
----x64()
--------Debug()
----FrameResource.cpp(666B)
----Shaders()
--------LightingUtil.hlsl(5KB)
--------Default.hlsl(4KB)
----.vs()
--------StencilDemo()
----StencilDemo.vcxproj(8KB)
----StencilApp.cpp(45KB)
----StencilDemo.vcxproj.filters(3KB)
----FrameResource.h(3KB)
----StencilDemo.sln(1KB)
----Models()
--------skull.txt(2.68MB)
--------car.txt(127KB)
EXERCISE11
----x64()
--------Debug()
----FrameResource.cpp(666B)
----Shaders()
--------LightingUtil.hlsl(5KB)
--------Default.hlsl(4KB)
----.vs()
--------StencilDemo()
----StencilDemo.vcxproj(8KB)
----StencilApp.cpp(46KB)
----StencilDemo.vcxproj.filters(3KB)
----FrameResource.h(3KB)
----StencilDemo.sln(1KB)
----Models()
--------skull.txt(2.68MB)
EXERCISE12
----x64()
--------Debug()
----FrameResource.cpp(666B)
----Shaders()
--------LightingUtil.hlsl(5KB)
--------Default.hlsl(4KB)
----.vs()
--------StencilDemo()
----StencilDemo.vcxproj(8KB)
----StencilApp.cpp(45KB)
----StencilDemo.vcxproj.filters(3KB)
----FrameResource.h(3KB)
----StencilDemo.sln(1KB)
----Models()
--------skull.txt(2.68MB)
--------car.txt(127KB)

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