文件名称:Core:强大而灵活的视频游戏开发框架
文件大小:25KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-08 18:17:51
gamedev game-engine C++
核心引擎 在和之上构建的引擎。 试图为С++游戏开发带来灵活性和灵活性。 受MonoGame,raylib和OGRE的启发。 发展的早期阶段 用法 要启动引擎,只需new一个core::Root实例即可 贡献 查看命名惯例和贡献准则 不要与混淆
【文件预览】:
Core-master
----.gitmodules(181B)
----include()
--------core()
--------core.h(849B)
----CONTRIBUTING.md(2KB)
----src()
--------Primitive.cpp(50B)
--------WindowBuilder.cpp(666B)
--------Root.cpp(963B)
--------Renderer.cpp(2KB)
--------EntityPool.cpp(397B)
--------Vector.cpp(60B)
--------Window.cpp(1KB)
--------Matrix.cpp(2KB)
--------Object.cpp(399B)
--------WindowPool.cpp(415B)
--------core.cpp(48B)
--------Entity.cpp(908B)
--------Logger.cpp(2KB)
--------Component.cpp(48B)
--------Math.cpp(1KB)
--------Geometry.cpp(62B)
----CMakeLists.txt(2KB)
----lib()
--------bgfx.cmake()
--------SDL2()
----README.md(610B)