用于动态UI的2D GPU渲染器-Swift开发

时间:2021-05-27 07:02:18
【文件属性】:
文件名称:用于动态UI的2D GPU渲染器-Swift开发
文件大小:1.72MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-27 07:02:18
Swift Images vger是矢量图形渲染器,可渲染有限的基元集,但几乎完全在GPU上进行。 适用于iOS和macOS。 vger vger是矢量图形渲染器,可渲染一组有限的基元,但几乎完全在GPU上进行。 适用于iOS和macOS。 每个图元可以填充有纯色,渐变或纹理。 vger将图元渲染为实例化的四边形,其中大部分计算是在片段着色器中完成的。 这是vger用于Audulus的早期屏幕截图:为什么? 我以前使用的是Audulus的nanovg,它为即时模式UI占用了过多的CPU。 纳米级
【文件预览】:
vger-main
----.swiftpm()
--------xcode()
----.github()
--------workflows()
----tiger.png(97KB)
----bootstrap.png(1.48MB)
----LICENSE(1KB)
----Sources()
--------vger()
--------vgerSwift()
----Package.swift(1KB)
----.gitignore(2KB)
----Package.resolved(326B)
----Tests()
--------vgerTests()
----README.md(4KB)
----demo.png(25KB)

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