MFC实现3D OBJ文件读取

时间:2016-08-17 04:35:14
【文件属性】:

文件名称:MFC实现3D OBJ文件读取

文件大小:804KB

文件格式:RAR

更新时间:2016-08-17 04:35:14

MFC 3D模型

程序基于VC6.0利用MFC和OpenGL库实现了3d模型中标准格式OBJ文件的读取,是一个很好的二次开发源代码


【文件预览】:
www.pudn.com.txt
OBJLoader
----ReadMe.txt(4KB)
----StdAfx.h(1KB)
----Release()
----OBJLoader.plg(1KB)
----OBJLoaderView.cpp(15KB)
----OBJLoader.ncb(121KB)
----OBJLoaderDoc.cpp(2KB)
----OBJLoaderView.h(3KB)
----RES()
--------Toolbar.bmp(1KB)
--------OBJLoaderDoc.ico(1KB)
--------OBJLoader.ico(1KB)
--------OBJLoader.rc2(401B)
----MainFrm.cpp(2KB)
----OBJLoader.aps(28KB)
----MainFrm.h(2KB)
----OBJLoader.dsp(5KB)
----Resource.h(497B)
----OBJLoader.rc(11KB)
----OBJLoaderDoc.h(2KB)
----OBJLoader.cpp(4KB)
----OBJLoader.dsw(543B)
----OBJLoader.opt(50KB)
----OBJLoader.h(1KB)
----modelcontext.h(2KB)
----OBJLoader.clw(2KB)
----OBJFileRead.cpp(17KB)
----OBJFileRead.h(780B)
----StdAfx.cpp(211B)
----OBJModels()
--------AIRBOAT.OBJ(784KB)
--------PORSCHE.MTL(6KB)
--------SHUTTLE.OBJ(46KB)
--------FLAMINGO.MTL(6KB)
--------PORSCHE.OBJ(770KB)
--------CESSNA.MTL(6KB)
--------X29.MTL(6KB)
--------FLAMINGO.OBJ(785KB)
--------X29.OBJ(71KB)
--------CESSNA.OBJ(644KB)
--------SHUTTLE.MTL(6KB)
--------AIRBOAT.MTL(6KB)

网友评论

  • 很好的资源,学习了
  • 这是目前为止我能找到的比较好的框架了,可以加载OBJModels里的OBJ,但是想加载自己的OBJ会有一点问题,希望可以在此基础上修改。。。。。谢谢。。。
  • 很感谢,不错的,就是能不能查看的时候支持鼠标操作,旋转,拖放等
  • 很不错, 思路很清晰.
  • 还可以吧,基础框架
  • 代码测试可以运行,不错的框架
  • 为什么我的程序一读文件就会无响应
  • 挺好的框架,好像代码量有那么一点多,有那么点复杂。
  • 挺好的框架,希望后面能用到
  • 这是OpenGL高级编程与可视化系统开发-高级编程篇里的程序,而且人家要分才1分
  • 有些obj加载不了么
  • 属于基础级 不错
  • 代码不错,考虑了很多情况,可以作为框架,但是读有些obj文件时会有越界,还需要修改
  • 适合初步学习,如果注释再多点就更好了
  • 代码写的还不错,可以作为基础框架使用,谢谢楼主