opengl三角形光栅化

时间:2012-01-14 03:16:00
【文件属性】:

文件名称:opengl三角形光栅化

文件大小:504KB

文件格式:RAR

更新时间:2012-01-14 03:16:00

opengl

opengl三角形光栅化,是老师的作业,仅供参考,使用opengl显示,采用重心坐标进行插值


【文件预览】:
triangle
----triangle.opt(48KB)
----triangle.dsp(4KB)
----Debug()
--------vc60.pdb(92KB)
--------triangle.obj(13KB)
--------triangle.ilk(273KB)
--------triangle.exe(224KB)
--------triangle.pch(1.25MB)
--------triangle.pdb(537KB)
--------vc60.idb(153KB)
----triangle.dsw(524B)
----triangle.plg(899B)
----triangle.cpp(3KB)
----triangle.ncb(41KB)

网友评论

  • 可以用来学习!
  • 能够顺利运行,适合没思路的新手借鉴学习
  • 可以用来学习!
  • 不知道为什么,在vc6上才正常,转到vs10和12都老师出问题。总之是帮上忙了,谢了
  • 总体来说不错,但是界面大小,图形调整有待加强
  • 程序课直接运行,还不错,界面有些不友好,一开始不知道都不知道要输入什么和输入范围
  • 不错不错~实现了光栅化的功能, 也不是很复杂.
  • 挺有用的,正好解决了遇到的问题,不过如果代码风格再规整一些就好了
  • 还行,想借鉴一下,只是代码有点乱
  • 程序很好,可以借鉴
  • 程序很不错啊,直接可以再vc6.0下运行的
  • 可以运行,但是不是特别符合要求。
  • 程序跑不起来,调试困难
  • 可以运行,代码比较乱,程序是vc6.0上的,有一些问题
  • 程序可以运行的,还好
  • 程序很不错啊,直接可以再vc6.0下运行的
  • 环境不同的稍微改下就可以用了
  • 程序可以运行,赞一个
  • 如果是在VC6下面的话,应该是没有BUG的 可是如果是在VS2010中跑的话,估计就要改一些参数了 虽然发现错误都是在.h文件当中,但是其实都是改CPP文件当中的参数就OK了 例如把X0,Y0改成X5,Y5,X1,Y1改成X6,Y6 因为.H文件当中有重复定义,改一下就没有问题了
  • 程序太多,根本不知道哪个是源程序,,