使用OpenGL绘制Bezier曲线

时间:2017-04-25 15:11:28
【文件属性】:

文件名称:使用OpenGL绘制Bezier曲线

文件大小:5.84MB

文件格式:RAR

更新时间:2017-04-25 15:11:28

OpenGL Bezier 递推

本程序主要通过调用OpenGL库中的基础函数实现了Bezier曲线的绘制,绘制原理是利用递推公式求解Bernstein多项式,进而求解出Bezier曲线上对应点的坐标值,然后连接这些点绘制出Bezier曲线。点击左键选择顶点,点击右键结束控制点的输入,并绘制出Beizer曲线,继续点击左键,可以继续添加控制点。


【文件预览】:
bezier1
----Debug()
--------bezier1.pdb(435KB)
--------bezier1.ilk(417KB)
--------bezier1.exe(31KB)
----ipch()
--------bezier1-79dcc724()
----bezier1.sdf(25.08MB)
----bezier1.suo(11KB)
----bezier1.sln(888B)
----bezier1()
--------Debug()
--------bezier1.cpp(3KB)
--------bezier1.vcxproj.filters(945B)
--------bezier1.vcxproj(4KB)
--------bezier1.vcxproj.user(143B)

网友评论

  • 很好的参考,课程需要用到的
  • 不知道是不是个人现象,没东西出来啊
  • 还不错 就是关于opengl的设置不是很懂
  • 资源是不错,不是我想要
  • 很简洁,非常好。
  • 还是挺好用的,赞一个吧~
  • 不错,可以直接在VS 上面运行,使用公式写的
  • 感觉很好用的,值得下载
  • 挺好的 要是添加了辅助线就更好了
  • 很简洁,非常好。
  • 非常好的资料,谢谢!
  • 感觉蛮好用的,可以运行