人工智能原理 五子棋 博弈树 剪枝技术

时间:2012-06-07 13:01:31
【文件属性】:

文件名称:人工智能原理 五子棋 博弈树 剪枝技术

文件大小:477KB

文件格式:RAR

更新时间:2012-06-07 13:01:31

人工智能原理 五子棋 博弈树 剪枝技术

人工智能原理 五子棋 博弈 剪枝技术 实验 课程设计 源程序


【文件预览】:
人工智能原理 五子棋
----NegaScout_TT_HH.h(970B)
----Alphabeta_HH.cpp(3KB)
----StdAfx.cpp(205B)
----wzq.opt(55KB)
----searchEngine.cpp(1KB)
----resource.h(1KB)
----moveGenerator.cpp(2KB)
----Eveluation.cpp(13KB)
----wzq.rc(7KB)
----wzq.clw(2KB)
----Eveluation.h(2KB)
----moveGenerator.h(953B)
----wzq.plg(2KB)
----searchEngine.h(2KB)
----transpositionTable.h(2KB)
----Alphabeta_HH.h(885B)
----define.h(857B)
----wzq.dsp(6KB)
----wzq.aps(798KB)
----Debug()
--------wzq.exe(1.03MB)
--------wzq.exe.manifest(643B)
----NegamaxEngine.h(738B)
----wzqDlg.cpp(9KB)
----ReadMe.txt(3KB)
----StdAfx.h(1KB)
----NegaScout_TT_HH.cpp(4KB)
----wzq.dsw(529B)
----wzqDlg.h(2KB)
----transpositionTable.cpp(4KB)
----相关算法()
--------Alphabeta_HH.cpp(2KB)
--------Alphabeta_HH.h(758B)
--------NegamaxEngine.h(808B)
--------AlphaBetaEngine.h(780B)
--------AlphaBetaEngine.cpp(3KB)
--------NegamaxEngine.cpp(1KB)
----wzq.ncb(121KB)
----NewGame.h(1KB)
----NewGame.cpp(2KB)
----wzq.cpp(2KB)
----AlphaBetaEngine.h(843B)
----AlphaBetaEngine.cpp(2KB)
----res()
--------wzq.ico(1KB)
--------Five.ico(2KB)
--------wzq.rc2(395B)
--------bitmap2.bmp(762KB)
----historyHeuristic.cpp(4KB)
----NegamaxEngine.cpp(2KB)
----wzq.h(1KB)
----historyHeuristic.h(1KB)

网友评论

  • 注释特别少。。。
  • 感觉注释特别少
  • 有一定参考价值,注释太少
  • 注释也太少了,不过剪枝部分的算法思路很清晰,不过有的地方还可以继续优化,初次尝试学习一下
  • 注释太少,可以优化的地方还有很多
  • 要是能对一些注释就好了
  • 不错,就是注释少了点
  • 还行吧,作为初学者研究下可以
  • 注释有点少,很多地方要看很久,有的地方还看不懂。。
  • 不错 就是比较难理解
  • 不错,可惜我的2010运行不了。。。
  • 就看了剪枝 感觉还可以
  • 好难理解,多点注释就好了
  • 要是能多一点注释就好啦
  • 才开始研究算法,要是能多一点注释就好啦。。
  • 美中不足的,破解不了八卦阵~