Cocos2D-x 实现坦克大战

时间:2018-08-03 10:08:04
【文件属性】:

文件名称:Cocos2D-x 实现坦克大战

文件大小:435KB

文件格式:ZIP

更新时间:2018-08-03 10:08:04

Cocos2D-x 坦克大战

模仿坦克大战,使用cocos2d-3.x实现,代码简明易读,适合刚刚学习cocos2d的初学着


【文件预览】:
Resources
----control_bg.png(44KB)
----asf.txt(9B)
----cen.png(12KB)
----fire_button_press.png(37KB)
----images.plist(20KB)
----CloseSelected.png(5KB)
----fonts()
--------Marker Felt.ttf(25KB)
----CloseNormal.png(6KB)
----HelloWorld.png(136KB)
----fire_button_default.png(38KB)
----BattleCity.png(4KB)
----tile.png(4KB)
----images.pvr.ccz(13KB)
----start.aif(99KB)
----bullet.aif(8KB)
----map2.tmx(2KB)
----map1.tmx(3KB)
Classes
----WelcomeLayer.cpp(2KB)
----AppMacros.h(3KB)
----GameLayer.cpp(7KB)
----WelcomeLayer.h(306B)
----TankSprite.cpp(14KB)
----VisibleRect.cpp(3KB)
----AppDelegate.cpp(2KB)
----MapLayer.h(3KB)
----HelloWorldScene.h(612B)
----AppDelegate.h(947B)
----HelloWorldScene.cpp(3KB)
----CommonValue.h(371B)
----HRockerLayer.cpp(4KB)
----VisibleRect.h(510B)
----BulletSprite.cpp(5KB)
----Comres.h(64B)
----HRockerLayer.h(939B)
----GameLayer.h(1KB)
----Bullets.cpp(22B)
----TankSprite.h(2KB)
----BulletSprite.h(630B)
----Bullets.h(630B)
----EnemyAI.cpp(5KB)
----EnemyAI.h(722B)
----MapLayer.cpp(5KB)
readme.txt

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