DoNotTouchBoom:cocos js制作的炸弹游戏

时间:2024-06-17 14:23:17
【文件属性】:

文件名称:DoNotTouchBoom:cocos js制作的炸弹游戏

文件大小:15.43MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-17 14:23:17

JavaScript

DoNotTouchBoom cocos js制作的炸弹游戏 这个小游戏算是我学习cocos几天来的总结吧。虽然游戏很小很傻瓜,但五脏俱全。 最初的代码来自中文官方网站的Sushi项目。由于原始项目文件过大,所以这里仅仅上传了必要的几个文件。 如何添加 在cocos code IDE新建一个项目 把本项目的所有文件复制进去 选择overwrite覆盖掉IDE生成的初始的文件 run 游戏玩法 有三种类型的精灵会从屏幕上方掉下来,分别是炸弹,金币,以及食物。玩家要做的是避开炸弹,然后以点击的形式收集食物,并收集偶尔掉下来的金币。分数如下: 炸弹:-10 金币:5 食物:1 截图 _ _ _ _


【文件预览】:
DoNotTouchBoom-master
----.gitignore(112B)
----res()
--------font()
--------CloseSelected.png(5KB)
--------menu.tps(6KB)
--------CloseNormal.png(6KB)
--------Back-up.png(11KB)
--------menu.plist(6KB)
--------bg.plist(3KB)
--------foods.tps(6KB)
--------menu.png(108KB)
--------foods.plist(14KB)
--------gameover.png(799KB)
--------sound()
--------favicon.ico(1KB)
--------bg()
--------HelloWorld.png(316KB)
--------icon.png(7KB)
--------Back-down.png(11KB)
--------foods.png(202KB)
----main.js(3KB)
----src()
--------app.js(2KB)
--------StartScene.js(4KB)
--------HelpScene.js(2KB)
--------SushiSprite.js(5KB)
--------SettingScene.js(6KB)
--------resource.js(958B)
--------loading.js(2KB)
--------GoldSprite.js(3KB)
--------SystemConst.js(465B)
--------BoomSprite.js(3KB)
--------PlayScene.js(11KB)
--------FoodSprite.js(2KB)
----README.md(1KB)
----index.html(936B)
----screenshot()
--------4.jpg(92KB)
--------3.jpg(115KB)
--------1.jpg(99KB)
--------2.jpg(131KB)
----config.json(1KB)
----project.json(530B)

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