C++实现随机生成迷宫地牢

时间:2024-01-15 15:23:07
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文件名称:C++实现随机生成迷宫地牢

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更新时间:2024-01-15 15:23:07

assert const 迷宫

可以用这个地图核心做成一个无限迷宫类的游戏 main.cpp // Author: FreeKnight 2014-09-02 #include "stdafx.h" #include #include #include #include /* 简单逻辑流程描述: 将整个地图填满土 在地图中间挖一个房间出来 选中某一房间(如果有多个的话)的墙壁 确定要修建某种新元素 查看从选中的墙延伸出去是否有足够的空间承载新的元素 如果有的话继续,不然就返回第 3 步 从选中的墙处增加新的元素 返回第 3 步,直到地牢建设完成


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