文件名称:饮食
文件大小:143KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-03-13 00:01:19
Java
饮食 饮食是一种模式,可促进在Minecraft中创建和管理饮食食物组。 饮食具有默认配置,可创建五个经典食物组(水果,谷物,蔬菜,蛋白质和糖)。 该模块是高度可配置的。 用户和modpack开发人员可以定义自己的食物组,分类和饮食效果。 特征 食物组 食物组是自定义饮食组,代表您食用的食物类型。 每个组的值在0%到100%之间,具体取决于玩家吃了该特定类别的食物量。 这些值根据玩家所吃的食物类型而增加,并且当玩家用尽其饥饿棒时,每组食物都会逐渐腐烂。 默认情况下,饮食带有五种经典食物:水果,谷物,蛋白质,蔬菜和糖。 通过编辑world save的serverconfig文件夹中的diet-groups.toml配置文件,用户和modpack开发人员可以创建自己的自定义食物组。 可配置的选项包括: 姓名 项目图标 十六进制颜色 定购 默认值 增益乘数 衰减乘数 请参考了解更多详细
【文件预览】:
Diet-main
----gradlew(5KB)
----settings.gradle(36B)
----src()
--------main()
----LICENSE(632B)
----gradle()
--------wrapper()
----gradlew.bat(2KB)
----docs()
--------README.md(7KB)
--------licenses()
--------CHANGELOG.md(1KB)
----gradle.properties(460B)
----.gitignore(153B)
----build.gradle(3KB)