文件名称:geoShader:方格
文件大小:8KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-24 20:19:43
geoShader 方格 根据知识共享署名许可 对于Touchdesigner。 使用几何着色器的示例。 几何着色器很方便用于获取输入点并在每个面上放置其他点/三条纹/线。 后部网格外观块还有一个置换着色器。 具有流畅/流畅运动的视频源往往比跳动/跳动/剪辑的视频素材效果更好。 Res控制平方数。 / Geo1使用图像(按钮)在启用时将纹理应用于几何体。 或在禁用时均匀使用原始顶点的均匀拾取颜色。 是的,您可以使用实例化执行类似的操作。 但这在技术上要快得多,因为所有的计算都是在GPU上处理的。 在查看我如何使用它。 我使用了附在传入节拍触发器上的计数印章来修改分辨率设置。
【文件预览】:
geoShader-master
----.gitignore(574B)
----README.md(929B)
----GeoShader.tox(7KB)
----.gitattributes(378B)